Krümmel und Monster in Java: Kann mir jemand helfen?

jo135  28.06.2024, 12:35

Was, konkret, ist unklar?

artlover8959 
Beitragsersteller
 28.06.2024, 18:25

Wie ich das programmier

1 Antwort

Du hast ein 2D-Feld. In dem bewegt sich die Figur.

Die Bewegung wird per Input gesteuert. Vor Ausführung der Bewegung wird sichergestellt, dann eine Figur nicht gegen eine Wand laufen kann.

Außerdem liegen in manchen Zellen Körner. nach Ausführung der bewegung wird geprüft, ob sich die Figur auf einem Korn befindet. Wenn ja, dann wird das Korn entfernt und der Counter erhöht.

Der Timer sollte entweder synchron oder asynchron implementiert werden, abhängig davon, ob der Input synchron oder asynchron erfasst wird.