Glücksrad in Scratch programieren?
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Was genau möchtest du denn machen?
Du kannst einfach ein Objekt (dein Rad) designen und dann ein Skript schreiben, welches das Glücksrad für >zufällige Zahl< mal um x° dreht.
Anhand der Richtung des Objektes kannst du dann das Resultat über Falls/if-Abfragen herausfinden.
Das Objekt muss natürlich graphisch so designed sein, dass das ausgewertete Ergebnis und das sichtbare übereinstimmen.