Geklontes Objekt löschen wie(Unity)?
Hi,
Ich erstelle in meinem Spiel oft das selbe Objekt also wird es geklont.
Meine Objekte haben einen Trigger.
Wie lösche ich das geklonte Objekt?
1 Antwort
Vom Beitragsersteller als hilfreich ausgezeichnet
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
programmieren, Unity
Am besten speicherst du es irgendwo zwischen sobald du eine Instanz davon erstellst, und löschst es wann auch immer du musst.
GameObject tempObject;
public GameObject prefab;
void Erstelle()
{
tempObject = Instantiate(prefab);
}
void Lösche()
{
Destroy(tempObject);
}
Das kannst du auch mit mehreren machen, dazu diese einfach in einem Array oder einer List ablegen.
Woher ich das weiß:Berufserfahrung