Blender Objekte verbinden
Wie kann ich objekte nahtlos miteinnander bei blender verbinden? mit Strg + J wird daraus schonmal ein objekt, aber wie kann ich die lücken zwischen den objekten füllen?
2 Antworten
![](https://images.gutefrage.net/media/user/Minihawk/1515529199406_nmmslarge__223_0_980_980_c108d864dc9a1d807afda69ac49de53b.png?v=1515529201000)
Wenn die Objekte Punkte haben, die sich überlappen, so kann man im Edit-Mode alle Punkte markieren und den Befehl Mesh-Verticies-Remove Doubles ausführen. Dann werden die Objekte korrekt verbunden.
Liegen die Punkte nur ungefähr aufeinander, so muss man die Punkte einzeln verbinden. Dafür zwei zu verbindende Punkte auswählen und Mesh-Verticies-Merge auswählen (bzw. ALT-M). Nun kann man auswählen, wohin die Punkte sollen, ich nehme fast immer "At Center", dann wird die Mitte zwischen beiden Punkten genommen.
![](https://images.gutefrage.net/media/default/user/8_nmmslarge.png?v=1551279448000)
Du kannst auch die Lücke füllen in dem du 4 Vertices(bei jedem der beiden Objekte 2)miteinander verbindest .Waähl sie aus drück die Taste E und shcon sind sie verbunden
![](https://images.gutefrage.net/media/default/user/8_nmmslarge.png?v=1551279448000)