Hallo ,
Ich habe vor 3D Modelle zu erstellen und zu verkaufen auf Turbosquid . Das Problem ist , 3Ds Max ( Kommerziell ) ist zu teuer also kann ich nur Blender benutzen .
Leider bekomme ich es bis heute in Blender nicht auf die reihe , meine 3D Modelle mit Textur in FBX zu exportieren . Aber wie soll ich meine 3D Modelle am besten verkaufen ? Ich kann ja wohl kaum erwarten das die Leute , welche Geld für mein Model ausgeben , selbst eine Textur daraufmachen .
In 3DS Max kann ich ja ganz einfach meine Modelle in FBX mit Textur exportieren , aber das geht ja nicht in Blender ( Ich verstehe nicht warum , zum ausrasten ) !!!!
Soll ich die Textur einfach einzeln in den Ordner mit dem Model verpacken ? Oder wie mache ich das am besten ?