Roblox Studio Code geht nich?

Ich habe was programmiert was leider nicht geht...

Script 4:

Script 3:

game.Players.PlayerAdded:Connect(function(plr)local new = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("Server"):Clone()

new.Parent = plr:WaitForChild("PlayerGui")

plr.CharacterAdded:Connect(function(char)

char:WaitForChild("Humanoid").DisplayDistanceType = "None"

for i,v in pairs(plr:WaitForChild("PetsEquiped"):GetChildren())do

if game.ReplicatedStorage:WaitForChild("Pets"):FindFirstChild(tostring(v)) then

local get = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("Pets")[tostring(v)]:Clone()

get.Name = v.Value

get.Parent = char:WaitForChild("HumanoidRootPart")

end

end

end)

end)

Script 2:

local data = game:GetService("DataStoreService"):GetOrderedDataStore("GetMoney00") 
local function SaveData(plr,t)
if plr and t then
data:SetAsync(plr.UserId,t.Value)
end
end
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(plr)
Instance.new("Folder",plr).Name = "leaderstats"
local stat
local function Getleaderstats()
wait(0.1)
if not plr:FindFirstChild("leaderstats") then
wait(1.5)
Getleaderstats()
else
stat = plr:WaitForChild("leaderstats")
return true;
end
end
Getleaderstats()
local function CreateStat(class,name,parent) 
local i = Instance.new(class) 
i.Name = tostring(name) 
i.Parent = parent
return i
end
local money = CreateStat("IntValue","💰Coins",stat)
wait(0.03)
local SavedLevel = data:GetAsync(plr.UserId)
if SavedLevel then
money.Value = SavedLevel
else
money.Value = 1
wait(0.08)
SaveData(plr,money)
end
end)
game.Players.PlayerRemoving:Connect(function(plr)
if plr:FindFirstChild("leaderstats") and plr.leaderstats:FindFirstChild("💰Coins") then
SaveData(plr,plr.leaderstats["💰Coins"])
end
end)
if not game:GetService("RunService"):IsStudio() then
game:BindToClose(function()
for _,plr in pairs(game:GetService("Players")) do
if plr:FindFirstChild("leaderstats") and plr.leaderstats:FindFirstChild("💰Coins") then
SaveData(plr,plr.leaderstats["💰Coins"])
end
end
wait(10)
end)
end

ScrIpt 1 und 4 auf nachfrage


...zum Beitrag

KalioCraft1234 ich denke das du das Symbol bei den Coins wegmachen musst vllt geht es dann?

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Eigentlich ganz einfach du musst dir einfach nur ein Viedo von TweenService in Roblox Studio angucken weil mit den TweenService kannst du Objekte ganz Smooth überall hin bewegen und musst du einfach nur ein Sitz rein machen und halt machen das der Sitz sich nach oben bewegt und dann ganz schnell runter fällt das geht mit eigentlich gut mit TweenService

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Nein mit einer Gruppe liegst du sehr sehr weit Flasch. Hier sind die Schritte

1- Gehe in Roblox Studio in gehe oben auf den Text: VIEW

2- Wenn du bei VIEW bist suche nach Team Create und klicke drauf

3- Dann müsste irgendwo an der Seite stehen: Turn On

Bild zum Beitrag

4- Dann müsste es kurz laden und dann kommen jetzt die letzten Schritte

5- Nun gehe wieder auf HOME und suche nach 'Game Settings' und klicke drauf

6- Dann müsste ein kleines Feld auftauchen

Bild zum Beitrag

7- Stelle dein Spiel auf Public und gehe auf Permissions

8- Wenn Team Create an ist ist unter Game Owner ein Eingabefeld da tust du dann den Namen deines Freundes rein

9- Wenn du alles davon getahen hast geh auf Save

10- Jetzt muss dein Freund nur noch zum Spiel auf der Website

Bild zum Beitrag

11- Dein Freund muss nur noch auf die 3 Punkte oben drauf klicken und 'Bearbeiten' auswählen und dann kannst du mit ihn dein Spiel entwickeln

LG xXCwpMCZXxYT

Ich hoffe ich konnte dir weiter helfen!

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Ich kann dir helfen wenn du ein Obby machen willst gucke lieber auf Youtube oder mache ein neues Spiel und wähle dann das Thema Obby aus dann ist da ein kleines Obby mit Spawnsystem.

LG xXCwpMCZXxYT

Ich hoffe ich konnte dir weiter helfen!

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Ja kann ich zumindestens mit einen Viedo ich kann es nicht eklären so gut und wenn ich hier den Code reinschreibe wäre es ziemlich blöd also ich habe für dich ein Viedo auf Youtube gefunden was dir helfen könnte.

https://www.youtube.com/watch?v=mbW74IrmQcU

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Ich glaube ich kenne das Problem wenn man Free Models (Kostenlose Sachen aus der Toolbox) nimmt sind manche einige davon die dich automatisch woanderes hin führen (anderes Spiel) lösche alle davon um zugucken ob es geht ich hatte es auch mal bei meinen Spiel ich wurde immer auf so ein Rollercoaster teleportiert also lösche alle die du aus der Toolbar hast und mache deine eigenen oder gucke dir Viedos an wie man diese kostenlosen Models cleanen (Sauber) machen kann damit es dich nicht mehr irgendwo hinteleportiert wenn es nicht geht weiß ich nicht weiter.

LG xXCwpMCZXxYT

Ich hoffe ich konnte dir helfen

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Okay ganz einfach gehe oben auf File und klicke Publish to Roblox.

Dann wird dein Update (Erweiterung) hinzugefügt wenn du es geklickt hast und es fertig geladen hasst müsste wenn du das Game ohne Roblox Studio spielst also wenn du im Browser dann auf das Spiel gehst und es spielst müsste es geupdatet habe. Ich hoffe ich konnte dir helfen!

LG xXCwpMCZXxYT

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Okay mach ein Part in das Spiel und füge ein Script ein und dann tuhe in das script den Text: local tool = game.ReplicatedStorage.Name --bei Name denn Namen des Werkzeugs rein

local giver = script.Parent

local canGive = false

local function GiveTool(player)

if canGive == false then

canGive = true

local clone = tool:Clone()

clone.Parent = player.Backpack

wait(1)

canGive = false

end

end

giver.Touched:Connect(function(player)

GiveTool(player)

end)

PS in dem ReplicatedStorage muss das Werkzeug rein was das Script geben soll

das Script tut einfach nur wenn jemand es berührt gibt es dem der es berührt das Werkzeug falls du mit Teleportation machen willst ich schreibe dir dann noch eine 2 Antwort. Habe es aus einem Tutorial Viedo gelernt ich hoffe es hilft dir

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