Ich weiß, die Personen (wie Iähr) sind schlecht herauszufinden wer es ist, aber er ist quasi der bösewicht. Und der Heilige Orden heißt nur so, um Leute denken zu lassen, das es ein „göttlicher, guter“ Orden ist. Und Urtitanen sind einfach sehr starke und mächtige Wesen, entstanden bei der Schöpfung der Welt. Und ein Empyrier ist auch ein Wesen der Schöpfung.
1. Westliches Imperium
- Ausrichtung: Heiliger Orden
- Beschreibung: Ein mächtiges Imperium mit militärischer Dominanz und Kontrolle über große Territorien.
- Merkmale: Starke militärische Präsenz, strenge Hierarchie.
- Anführer: Iähr, ein korrumpierter Urtitan und König des Chaos.
2. Krukia
- Ausrichtung: Heiliger Orden
- Beschreibung: Ein zutiefst religiöses Königreich, das den Gott des Miasmas verehrt, der allerdings von Iähr getötet wurde (Das Zersplittern). Iähr gibt sich als der Gott aus und wird so verehrt.
- Merkmale: Religiöse Gehirnwäsche, Verbündeter von Iähr.
- Anführer: Der religiöse Rat, der indirekt von Iähr kontrolliert wird.
3. Markia
- Ausrichtung: Heiliger Orden
- Beschreibung: Eine Diktatur, die von Fraghnuk angeführt wird, einem Menschen, der alle Halbmenschen verabscheut.
- Merkmale: Xenophobe Politik.
- Anführer: Fraghnuk, ein Mensch mit tiefem Hass auf Demi-Humanoide.
4. Karmador
- Ausrichtung: Vereinigte Rebellion
- Beschreibung: Die stärkste Nation, regiert von einem Urtitan, der von Neron erwählt wurde.
- Merkmale: Führung durch Urtitanen, überlegene Seemacht.
- Anführer: Ein von Neron gewählter Urtitan.
5. UIN (Vereinigte Inselnationen)
- Ausrichtung: Vereinigte Rebellion
- Beschreibung: Ein mächtiger maritimer und wirtschaftlicher Staat, der aus Inseln besteht.
- Merkmale: Dominanz auf den Meeren.
- Anführer: Ein Rat mit Vertretern von jeder Insel.
6. Östliches Imperium
- Ausrichtung: Vereinigte Rebellion
- Beschreibung: Ein starkes Reich, das sich auf die Verteidigung gegen das Westliche Imperium konzentriert, inspiriert von japanischen und Wuxia-Elementen.
- Merkmale: Kampfkünste, Katana, Verteidigungsstrategien.
- Anführer: Manu, ein Empyrier.
7. Lindria
- Ausrichtung: Vereinigte Rebellion
- Beschreibung: Eine Republik mit einer starken Luftkampfeinheit.
- Merkmale: Expertise in Luftkampf.
- Anführer: Eine repräsentative Republik mit einem Rat von Anführern.
8. Romund
- Ausrichtung: Freie Nation
- Beschreibung: Der einflussreichste Handelsstaat und eine starke Seemacht.
- Merkmale: Handel und militärische Stärke.
- Anführer: Der Händlerrat.
9. Vomaden
- Ausrichtung: Freie Nation
- Beschreibung: Ein Wikinger-inspiriertes Königreich mit einer stolzen Kriegskultur.
- Merkmale: Wikingerkriegerkultur.
- Anführer: Der Hochkönig, ein traditioneller Wikingerführer.
10. Ralbatoss
- Ausrichtung: Freie Nation
- Beschreibung: Ein Piratenstatt, mit vielen Piraten, die für die Freiheit der Welt kämpfen.
- Merkmale: Piratenkultur, starke Seemacht.
- Anführer: Der Piratenkönig, gewählt von den Piratenfraktionen.
11. Heatland-Imperium
- Ausrichtung: Heiliger Orden
- Beschreibung: Ein Festungsimperium, umgeben von der Mauer Urima.
- Merkmale: Massive Festungsanlagen, verbunden mit Iähr.
- Anführer: Gorkia Multstak, loyal zu Iähr.
12. Isturit
- Ausrichtung: Heiliger Orden
- Beschreibung: Ein Königreich auf Gradūn, einem lebenden Urtitan, eine riesige Krabbe.
- Merkmale: Lebende Insel, unbewusst über ihre wahre Natur.
- Anführer: Itrank Isturit, der nichts von Gradūns Natur weiß.
13. Zwergenreich
- Ausrichtung: Neutral
- Beschreibung: Ein neutrales Königreich, das sich unter der White Line, der größten Gebirgskette, befindet.
- Merkmale: Isolationismus, Fokus auf Handwerkskunst und Bergbau.
- Anführer: Der König der Zwerge, konzentriert auf Verteidigung und Handwerk.
14. Elfenreich
- Ausrichtung: Freie Nation
- Beschreibung: Ein unabhängiges Reich der Elfen, das Naturmagie praktiziert und in Harmonie mit der Natur lebt.
- Merkmale: Starke Verbindung zur Naturmagie, alte elfische Kultur.
- Anführer: Der Elfenmonarch, ein uralter Herrscher der Elfen.
Danke für die Zeit!