Schwer zu sagen. Ich find den Ideengang richtig cool, aber dann würde der XP wert nie höher werden.
Ich bevorzuge die Idee wie in DnD, Level aufstieg nach einem Meilenstein. So wäre es zumindest einfacher zu definieren, Geburtstag ist ein Abgeschlossener Meilenstein/Ark und der Alltag sind die Quests, je nach Priorität Haupt oder Nebenquests.
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Ich würde sagen ja.
Teilweise ist das spiel schon tricky, aber ist nichts was man nicht schaffen kann. Ein Vorteil von dem Game ist, dass es eher linear ist und man keine Gebiete Skipen kann (wie in Dark souls) und man ist immer auf dem grünen Pfad.
Gutes Game 8/10 Sterne
Antwort
Vallah mein Friseurfreund sagt kann man nicht beurteilen auf einem Bild.
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