Je nach Spiel oder Anwendung und den jeweiligen Einstellungen kommt es zu unterschiedlichen Gewichtungen in der Lastverteilung zwischen CPU und GPU , sowie u.U. auch in der Auslastung der restlichen Infrastruktur .

Es ist daher technisch nicht möglich , an einem universell genutzten PC stets eine optimale Auslastung aller Komponenten gleichermaßen zu erreichen . Dazu sind die Anwedungen einfach zu verschieden .