In meinem Unity Spiel habe ich zuerst meinem Spieler Rigidbody2D und einen Circle Collider und einen Box Collider hinzugefügt. Daraufhin habe ich dem Boden einen Box Collider 2D hinzugefügt. Wenn ich dann das SPiel starte fällt der Spieler immer durch den Boden durch. Bitte brauche hilfe bin völlig genervt!