Probiere es mal mit einem 3rd. Party Frame-Limiter , wenn "Elden Ring" ingame sowas nicht bietet als Option .

30 oder 40 FPS mit nahezu identisch-stabilen Frametimes kann erheblich "flüssiger" wirken als ein Gemeplay mit stetig zwischen etwa 30 bis 80 FPS schwankenden Bildraten , und damit anteilig höchst variablen Frametimes .

TV / Kino wirkt trotz teils nur 25 bis 30 Vollbildern pro Sekunde nur deswegen recht flüssig , weil die Zeitabstände ( Frametimes ) zwischen den Einzelbildern mit dieser niedrigen Durchschnittsrate nahezu identisch bleiben / gehalten werden ( können ) .

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