Hallo, ich bin anfänger in C# Skripten und arbeite zur Zeit mit Unity3D.

Dabei stößt man öfter auf die Variable "float" (also. Gleitkommazahl).

Was ein float ist weis ich bereits, durch Nachlesen bei Wikipedia. Doch viele Funktionen mit der Var klappen nicht, ohne hinter dem Wert ein "f" zu schreiben.

Doch meine Frage, was bedeutet das "f" bei der Wertgebung der Variable?

Wann muss ich es hinter schreiben, wann nicht? Was bewirkt es? etc.

Danke für die Antworten!

BSP:

public float beispiel = 2,44f;