an der Anlegestelle, geradeaus, den Buckel hoch, dort steht ein Turm. Dem Gefangenen "darfst" du ein paar gefallen erledigen. Im Piratennest bekommst du dann den Dietrich. Nach seiner Befreiung zeigt er es dir und schon kann das muntere Kistenausräumen losgehen( Tipp- Taschendiebstahl gleich mit lernen, füllt die leeren Kassen)

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