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Also erst mal ist c und javascript für größere Spielprojekte KEINE gute Wahl, da Sie nicht so hardwarenah, wie C++ ist. C++ ist schwer, aber wer den Willen hat kann sich denke ich durchbeißen, auch als erste Sprache. Einen richtigen Tutourial für echte Einsteiger reinziehen und dran bleiben. Mir hat die UE4 viel geholfen, weiter zu kommen, da man mit sogenannten "Blueprints" auch ein komplettes Spiel erstellen kann und den Programmierprinzip verständlicher macht. Da gibt es nur wenige Sachen, die man mit Blueprints nicht machen kann. Als Gamedeveloper eignet sich c# für die 2.te einzig konkurierende Engine "Unity" besonders gut. Ansonsten muss man sich ne eigene Engine bauen, dass z.B. riotGames zu Anfang auch gemacht hat.