Für den hochpunkt setzt du die Anleitung ein.
Bei normalen Funktionen mit y=x^2 +px +q hättest du also 2x+p=0
Die pq Formel für den hochpunkt hättest du wenn du bei einer Funktion mit mindestens x^3 da du dann auch 2 extrempunkte hättest.
Bei normalen Funktionen brauchst du die pq Formel normalerweise um die Schnittpunkte mit der x Achse zu bestimmen (y=0)