Ich habe in der Welt ein Attribut bewegung /Methode getbewegung(), die ich zu Beginn des Spiels eingebe

public int bewegung = Integer.parseInt(Greenfoot.ask("Beweglichkeit(1 - 10)?"));

Die Actor sollen auf diesen Wert zugreifen. Wenn ich das bei den Actor mache, dann stoppt das Spiel, wenn sich der Actor während des Spiels ändert, also sollte der Actor sich den Wert bei der Welt holen, nur wie?

Ich habe versuchtmir beim Actor die Welt geben zu lassen und dann auf die Methode der Welt zuzugreifen.

  public Zombie(){

      World world = getWorld();

       bewegung = world.getbewegung();

Aber er macht den Fehler undeclared methode.

Versuche ich World world = new World() macht er dort bereits einen Fehler.

Welchen Denkfehler mache ich und wie kann ich das Problem lösen.