Du hast immer irgendeine Komponente die begrenzt. Hängt auch davon ab welche Auflösung und ob das Spiel eher Prozessor oder GraKa lastig ist.

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Im Sommer geht sie früher unter im Winter später. Hängt mit der Schrägstellung der Erde zur Sonne zusammen.

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Energieerhaltung in verschiedenen Bezugssystemen?

Mich verwirrt zur Zeit ein bestimmtes Gedankenexperiment:

Nehmen wir an wir vernachlässigen Impulserhaltung. Konzentrieren wir uns nur auf die Energieerhaltung. Nun stellen wir uns zwei Himmelskörper vor. Ein mal die Erde und ein mal einen Asteroiden. Wir stehen auf der Sonne (definieren dort unseren Ursprung) und beobachten die beiden Himmelskörper. Sie bewegen sich beiden mit einer Geschwindigkeit v aufeinander zu. Nun trifft der Asteroid auf die Erde und seine gesamte kinetische Energie wird in Wärmeenergie umgewandelt. Beim Aufprall bremse er die Erde nicht ab (die Erde behält also ihre kinetische Energie bei). Es wird also in diesem Szenario nur eine Energie von E=1/2mv^2 in thermische Energie umgewandelt.

Nun betrachten wir das ganze aus dem Bezugssystem Erde. Von hier aus bewegt sich der Asteroid mit 2v auf sie zu (die Erde steht still) und somit hat der Asteroid beim Aufprall eine Energie von E=2mv^2 die in Wärme umgewandelt wird. Natürlich bleibt die Erde immer noch still stehen.

Wie kann es nun sein, dass in Szenario 1 die thermische Energie größer ist als in Szenario 2. Das bedeutet ja im Endeffekt, dass die Erde sich im zweiten Szenario um mehr Grad erwärmt als im ersten. Doch das kann doch nicht vom Bezugssystem abhängen? Der Effekt muss der selbe sein.

Man möge jetzt vielleicht sagen: ja man muss Impulserhaltung berücksichtigen. Doch warum? Die Energieerhaltung sollte doch auch ohne Kenntnis der Impulserhaltung richtig sein. Es ist mir zwar bewusst, dass die kinetische Energie vom Bezugssystem abhängt, aber die thermische Energie doch nicht, oder?

Danke für eure Hilfe!

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Bein ersten wird der Asteorid von Geschwindigkeit v auf -v beschleunigt. Also im Endeffekt auch 2v.

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Bluetooth und Sprachsteuerung kannst du einfach durch ein Autoradio nachrüsten. Android Auto kompatible Radios haben dann auch den Google Assistant

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Die 100% Auslastung beim Laden von Programmen oder in Spielen beim laden ist völlig normal. Deshalb bringt eine SSD auch so einen enormen Performance-Vorteil.

Das die Platten kaputt gehen nicht. Da weiß ich leider nicht woran das liegen kann.

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Du solltest nach einem Gerät schauen, dass einen Anschluss für einen Schlauch nach draußen hat. Alle Geräte, die versprechen ohne das zu kühlen sind Schrott. Ganz unabhängig davon brauchen diese Geräte relativ viel Strom. Also zahlst du da drauf un es ist schlecht für das Klima.

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Es liegt auch immer mit an dem Server, von dem du herunterlädst. Der beschränkt oft deine Downloadrate.

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Musst du halt mal recherchieren mit wieviel Watt es am Kabel und Wireless lädt. Daraus kannst du dann auch sehen wieviel langsamer es mit Wireless Charging lädt. Ich find es persönlich super, weil ich es auch viel öfter drauflege als ich es einstecken würde.

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Meinst du das Mainboard oder das Netzteil?

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Weil du ja nur die Länge des Balkens hast und nicht die den Abstand der Lagerstellen in X- und Y-Richtung. Die brauchst du aber. Wie du mit einem Winkel und Sinus und Cosinus auf die Längen kommst müsstest du eigentlich wissen.

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