1. Achte demnächst bitte auf deine REschtchreibung und der Grammatik (soll keine Beleidigung sein, deine Frage ist dann nur einfacher zu beantworten)
  2. Das liegt an den Video-Settings, bzw. an deinen Mod Setting, stell die einfach mal ein wenig um....
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Dieses Problem hatte ich auch mal, das liegt NICHT an den Servern, sondern an deinem MC/PC Fahre einfach deinen PC herunter, warte ab, so ca bis in 12 h, starte wieder, und dann sollte es gehen!

Habe heute schon den Ganzen Tag selbst auf meinem MC Server gezockt...

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Eig. Benutz jedes Cloud System bungeecord, und "verbessert" es sozusagen...

Also Muss Bungeecord dabei sein...

Wenn ich was falsches gesagt habe, dann sorry :(

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Das ist da normal, es kann an der Version liegen oder an den Mods, weil Attack of The B-Team ist keine Mod sondern ein Modpack xD

Das ist normal ich spiele auch manchmal Dieses Modpack.

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Also mit Bedrock kenne ich mich nicht so gut aus... Ich benutze Java Edition, allerdings vermute ich mal das

  1. mit den Servern was nicht stimmt
  2. Eure Internet Verbindung Schlecht ist
  3. Wenn ihr über LAN Spielt, das ihr nicht gleich heißt, eigentlich egal wie ihr spielt...
  4. Keine Ahnung hoffe könnte dir helfen, wenn nicht, schreib mich an ;)
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Hilfe bei einem Minecraft Forge Server mit Modifikationen?

Undzwar folgendes Problem ein Kumpel kommt auf mein Minecraft Server von Nitrado, und dann kommt folgender Fehler.
[15:51:19] [Server thread/INFO]: Spieler joined the game

[15:51:19] [Server thread/INFO] [Adventure Backpack]: Joined EntityPlayer of name: Spieler

[15:51:19] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [com.tlf.HN.common.HideNames:onClientConnect:217]: Send data to Spieler

[15:51:19] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [com.tlf.HN.common.HideNames:onClientConnect:217]: Send data to Spieler

[15:51:19] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [com.tlf.HN.common.HideNames:onClientConnect:217]: Send data to Spieler

[15:51:22] [Netty IO #37/ERROR] [FML]: NetworkDispatcher exception

java.io.IOException: Connection reset by peer

at sun.nio.ch.FileDispatcherImpl.read0(Native Method) ~[?:1.8.0_151]

at sun.nio.ch.SocketDispatcher.read(SocketDispatcher.java:39) ~[?:1.8.0_151]

at sun.nio.ch.IOUtil.readIntoNativeBuffer(IOUtil.java:223) ~[?:1.8.0_151]

at sun.nio.ch.IOUtil.read(IOUtil.java:192) ~[?:1.8.0_151]

at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.read(SocketChannelImpl.java:380) ~[?:1.8.0_151]

at io.netty.buffer.UnpooledUnsafeDirectByteBuf.setBytes(UnpooledUnsafeDirectByteBuf.java:436) ~[UnpooledUnsafeDirectByteBuf.class:?]

at io.netty.buffer.AbstractByteBuf.writeBytes(AbstractByteBuf.java:870) ~[AbstractByteBuf.class:?]

at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doReadBytes(NioSocketChannel.java:208) ~[NioSocketChannel.class:?]

at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(AbstractNioByteChannel.java:87) [AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.class:?]

at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:480) [NioEventLoop.class:?]

at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:447) [NioEventLoop.class:?]

at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:341) [NioEventLoop.class:?]

at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:101) [SingleThreadEventExecutor$2.class:?]

at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_151]

[15:51:22] [Server thread/INFO]: Spieler lost connection: TranslatableComponent{key='disconnect.genericReason', args=[Internal Exception: java.io.IOException: Connection reset by peer], siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null}}

[15:51:22] [Server thread/INFO]: Spieler left the game
Ich würde mich freuen wenn mir einer von euch helfen könnte :)

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  1. Minehub ist besser und billiger als ein Nitrado Server, allein weil du da immer unbegrenzt Slots hast!
  2. Soweit ich es jetzt gesehen habe liegt da was mit HideNames vor. Ich stelle selber Modpacks zusammen und kenne mich da gut aus. Also entweder liegt es an HideNames oder an der Internet Verbindung, allerdings bräuchte ich eine Liste der Mods und den ältesten Log...
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So etwas gibt es nach meinem Wissen nicht, jedoch eine andere die Bessere Sprint, Lauf, Schwimm und Kampfbewegungen hinzufügt!

Aber so eine Mod wie du es beschreibst gibt es meines Wissen keine...

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Ich würde dir da gerne helfen, kenne mich mit sowas relativ gut aus :) Ich weiß es ist spät, aber wenn du noch Hilfe brauchst, schreib mir ;)

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Schau dir dazu das Video von Floo an, das ist ein bug weil er in 1.12/1.13 Spielt, aber der Server nur auf 1.8 mit Viaversion ist. Das heißt der Server ist normalerweise auf 1.8 aber Mann kann mit allen Version über 1.8 joinen!

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Du musst mit DEINEM Account auf der Seite eingeloggt sein zudem benötigst du auch noch die Rechte "Server Administrator" auf deinem Discord!

Diese solltest du haben wenn du denn Server erstellt hast.

Wenn du schon eingeloggt bist, logge dich auf der Seite nochmal aus und wieder ein!

Hoffe konnte dir helfen!

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Ich bin gerade dabei so etwas auf meinem Server aufzubauen, IP?

IntactCB.de

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Wie meinst du???

Für TS oder Discord musst du einfach nur ~GOOGLEN~ Das kann ja nicht so schwer sein!

Such einfach "TS Download" oder "Discord Download"

Falls du aber Server IPs meinst da gibt es sehr sehr viele!

Komm aber mal auf meinen TS: IntactCB.de

Oder Discord: https://discord.gg/Q7w3qEk

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Könnte dir da helfen, da ein Coin System mit Scoreboard relativ komplex ist. Komm dazu einfach auf meinen Discord oder TS!

TS:IntactCB.de

Discord: https://discord.gg/Q7w3qEk

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Soweit ich weiß, sind das mehrere Mods und dafür brauch man einen relativ guten PC. Sagen wir mal 64Bit Version aber ich glaube, bei so einem Kleinen Modpack reicht auch die 32Bit Version.

Aber dieses Modpack gibt es nicht zum Download, jedoch könnte ich dir eins erstellen!

Komm dazu auf:

Meinen TS: IntactCB.de

Mein Discord: https://discord.gg/Q7w3qEk

Schreib mich(JoshiZockt_) dann einfach an!

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Du kannst für das /ptime und so einfach Essentials benutzen, machen die auch!

Einfach in der Config auf Deutsch stellen!

Für die Werbung könnte ich dir auch was programmieren!

Müsstest mir halt sagen ob du Spigot oder bungeecord hast ;)

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Die Command-Klasse:

package eu.hilfe.commands;

public class BuildCmd implements CommandExecutor,Listener {

   private static ArrayList<Player> BuildPlayer = new ArrayList<>();

   @EventHandler

   public void onBreak(BlockBreakEvent e) {

      Player p = e.getPlayer();

      if(BuildPlayer.contains(p)) {

         e.setCancelled(false);

      } else {

         e.setCancelled(true);

      }

   }

   @EventHandler

   public void onPlace(BlockPlaceEvent e) {

      Player p = e.getPlayer();

      if(BuildPlayer.contains(p)) {

         e.setCancelled(false);

      } else {

         e.setCancelled(true);

      }

   }

   @Override

   public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {

      if(sender instanceof Player) {

         Player p = (Player) sender;

         if(p.hasPermission("system.build")) {

            if(args.length == 0) {

               if(BuildPlayer.contains(p) == false) {

                  p.sendMessage("§aDu kannst nun Bauen!");

                  p.setGameMode(GameMode.CREATIVE);

                  BuildPlayer.add(p);

               } else {

                  BuildPlayer.remove(p);

                  p.sendMessage("§cDu kannst nun Nichtmehr bauen!");

                  p.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);

               }

            } else {

               if(args.length == 1) {

                  Player target = Bukkit.getPlayer(args[0]);

                     if(BuildPlayer.contains(target) == false) {

                        p.sendMessage("§cDieses Feature folgt noch!");

                     } else {

                        p.sendMessage("§cDieses Feature folgt noch!");

                     }

                  }

               }

            }

         }

      return false;

   }

}

und hier die Main:

package eu.hilfe.main;

public class Main extends JavaPlugin {

   public void onEnable() {

      getCommand("build").setExecutor(new BuildCmd());

      PluginManager pm = Bukkit.getPluginManager();

      pm.registerEvents(new BuildCmd(), this);

   }

}

Plugin.yml:

name: BuildPlugin

version: 1.0

main: (Deine MAIN)

commands:

build:

description: Hiermit kannst du bauen!

Falls du noch hilfe brauchst schreib doch einfach :D!

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