Ich möchte demnächst ein Multiplayer-Game entwickeln und suche daher nach einer entsprechenden Idee. Es sollte auf jeden Fall ein Spiel sein, welches man mit zwei Spielern oder vielleicht sogar mit mehreren spielen kann. Ein Server dazwischen würde sich um die Verbindung kümmern. Das Spiel darf meinen Server allerdings nicht zu sehr fordern, denn dieser ist sehr schwach. Ein rundenbasiertes Spiel wäre deshalb wahrscheinlich besser als ein Spiel, welches permanent synchronisieren muss. Zudem muss das Spiel schultauglich sein und es sollte auch kein 3D-Spiel sein, weil ich keine Engine verwenden möchte. Und das Entscheidende: Bei der Implementierung möchte ich Graphikalgorithmen (Shortest Path, TSP u.ä.) verwenden. Vorstellbar sind alle möglichen Spielarten.
Hat jemand eine Idee für ein Spiel, welches all diese Bedingungen erfüllt? Eine grobe, noch nicht ausgereifte Idee würde mir vollkommen reichen. Auch ein bereits existierendes Spiel ist kein Problem, denn mir geht es nicht darum, das Spiel irgendwie zu vertreiben, sondern es ist nur ein Lernprojekt. Die Zeit spielt erst einmal keine Rolle, das Spiel kann ruhig aufwendig sein, ich liebe Herausforderungen.
Vielen Dank für eure Kreativität!