https://en.wikipedia.org/wiki/American_Megatrends

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Damit "setBounds" funktioniert, musst du das Layout des Containers auf "null" setzen. Ist aber nicht der beste Stil.

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Entweder mit einem Timer

Timer(interval, ActionListener);

oder mit Threads

Thread.sleep(duration);

oder einer while-Schleife

long last = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - last >= 1000) {
   variable++;
   last = System.currentTimeMillis();
}
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Wenn Button gedrückt:

for (int i = 0; i < meinArray.length; i++) {
   meinArray[i] = new Random().nextInt(zalenbereich); //nextInt() nur beispielhaft - variiert natürlich
}
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Eigentlich eignet sich Python nicht sehr zu Spieleprogrammierung, da es sehr langsam läuft. Deshalb gibt es nach meinem Wissen auch keine bekannten Spiele, die in Python geschrieben sind.

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