Habe herausgefunden wie man das löst... Ist echt komplizierter geworde nals früher :D

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Etwas spät aber egal, Deine Variable name ist ein char, dass heißt der char kann nur EINEN Buchstaben beinhalten. Du müsstest die Headerdatei "string" inkludieren also #include <string> und die variable als string erstellen


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Kommt aufs texture pack, opti fine einstellungen shader ect. an

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