Die standard-range für Attacken (Ich meine auch für Blöcke, korrigiere mich wenn das falsch ist) liegt bei vier Blöcken, unabhängig vom ping. Der wird allerhöchstens dann relevant wenn der geschlagene Spieler irgendwo im Grenzbereich ist (Das ist aber echt selten wenn man bedenkt wie kurz 20ms sind und wie weit ein Spieler in der Zeit kommt).
Man kann aber auch mit Mods/Plugins, z.B. entweder WorldEdit oder jCommands die Range verändern, was im PvP je nach eingestelltem Wert zu sehr lustigen Ergebnissen führen kann (Range 1= Nahkampfbattle, Range 100= extrem schwer zu treffen). Beim Bauen von großen Sachen ist es aus Erfahrung gesprochen jedoch extrem von Vorteil die Range auf z.B. sieben oder sogar zehn Blöcke zu setzen.