Hallo☺️

also ich bin selbst dabei eine Engine/Spiel zu programmieren. Also gleich vorab würde ich dir dringend von LWJGL 2 abraten. Es gibt mittlerweile Version 3 die in vielen Dingen relativ gleich ist. Also man hat ein bisschen mehr Aufwand aber im Endeffekt ist es besser.

Ich weiß nicht was mit der GF Community los ist und warum ihr alle immer ein Buch wollt. Wir leben im 21 Jahrhundert! Es gibt viele Tutorials auf YT die auch mir geholfen haben. Google einfach lwjgl 3 tutorial.

Und nach 2 Monaten Java gleich eine Grafik api lernen wollen - nicht schlecht xD

Es gibt auch keine Tutorials zu allem. Dann probiert man selber.

Was mir auf jedenfall geholfen hat ist sich sourcecode von anderen anschauen. Libgdx ist z.B. eine Java Game Engine und dort kann man wunderbar schauen wie z.b. ein renderer gemacht ist.

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Wenn du die Lautstärke messen willst dann nimm lieber ein Schallpegelmessgerät oder gegebenenfalls eine App wenn’s nicht so genau sein muss.

Deine Angabe mit - ist immer relativ zu einem Punkt

Bei AV Receiver ist dies häufig der Fall. Dort wird dann meist 0 als oberer wert angegeben

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