Antwort
Ok, habe eine (denke ich) einfachere Methode gefunden:
Der Spieler bannt die gewählte Person.
Anschließend wird über die Methode "player.chat(MESSAGE);" eine spezielle Nachricht ausgegeben.
Diese Nachricht soll dann von einem BungeeCord-Plugin im ChatEvent abgefangen und verarbeitet werden.
Die Nachricht sagt dem BungeeCord-Server dann, dass er den jeweiligen Spieler vom Server kicken soll, sofern er auf dem Netzwerk ist.
Soweit so gut. Funktioniert auch.
Problem:
Funktioniert nur wenn der Spieler die Nachricht für das BungeeCord-Plugin auch wirklich selbst eingibt.
Denn bei der Methode "chat(MESSAGE)" reagiert das ChatEvent im BungeeCord-Plugin nicht.
Weiß da jmd wie man dieses Problem lösen könnte