Du kannst zb. Zufallsbegegnungen einstreuen.
Die Gruppe wird nachts überfallen und nur der Charakter der wache hält kann reagieren. Der rest muss erst wach werden.
Oder die Gruppe trifft auf eine alte Reisende Händlerin. Die vielleicht kryptische Weissagungen zu kommenden Ereignissen von sich gibt.

Was auch immer zur überbrückung geht ist "Sandboxing". Du lässt die spieler einfach machen. Lass sie miteinander interagieren und rollenspiel machen.
Es geht nicht immer nur um eine abfolge von Aktion szenen...

Wenn deine spieler aber lieber die Geschichte wie in einem Film erleben kannst du auch zeitliche Sprünge einbauen. Achte nur dabei darauf das jeder weiss das es gleich einen zeitsprung gibt und nachträglich keine Handlungen mehr möglich sind.

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