Ich bin Produktdesigner und würde gerne in die Richtung GameDesign, Modeling, Animation, also genau anders herum. Dir muss bewusst sein, dass die Vorgehensweiße und auch die Programme komplett verschieden sind, aber ich glaube das hast du halt immer, wenn du die Richtung wechseln willst.
Grundlegend ist es aber ähnlich. Du benötigst bei Beiden das Räumliche denken. Beim Designen an sich, hast du halt einfach gewisse Freiheiten und brauchst einen kreativen Kopf. Beim PD dagegen bist du eben wieder an Richtlinien gebunden und musst halt zusätzlich noch die Zeichnungen anfertigen, was beim Modeling weg fällt.
Als ich nun ein Fernstudium gemacht habe, habe ich stark gemerkt wie weit ich vor allen anderen war. Das einzigste wo ich mir relativ schwer getan habe, war die Umstellung zu den Programmen (Maya). Das Prinzip ist gleich, aber die Wege sind anders. (Einfacher/Komplizierter, je nach dem was man macht) und ich habe nebenher ja normal weitergearbeitet, was mir immer so Schnittstellen zwischen beiden Programmen gegeben hat.
Habe nun meine Prüfung abgelegt mit einem Schnitt von 1,4 und bin mehr als zufrieden. Ich habe stark gemerkt, das die anderen auf einem Ganz anderen Wissensstand waren wie ich. Diese haben sich nicht nur schwer getan, das Programm von Grund auf neu zu lernen, sondern mussten sich auch erst in die Materie einarbeiten. Ich dagegen habe Tag-Täglich mit ähnlichen/verwandten Themen gearbeitet.
Daher glaube ich, dass auch der andere Weg auf jedenfall ein guter Einstieg zum Produktdesigner wäre. Ich behaupte, dass du dann auf einem ganz anderen Level bist, auch wenns nur für ein Jahr wäre.