Hallo, mein problem ist, dass wenn ich auf den kleinen „Berg“ aus Stein, rechts klicke mit einem VoxelSniper tool, kommt diese Nachricht „Snipe target block must be visible.“ (siehe bild). Ich habe den befehl /b e melt benutzt.

Wie man aber sehen kann, ist nichts vor mir, was es blockieren könnte. Meine Theorie ist, dass die luftblöcke eine falsche ID oder sowas haben, und VoxelSniper erkennt es als ein Hindernis. Kann man da was gegen machen?

Mit freundlichen Grüßen

Nico