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Wenn du es schon geschafft hast das es bei einem Laufenden geht warum nicht bei einem Sneakenden? Ist der Selbe Code nur das es ein anderes Event ist :)
Hier einmal der Code (Sollte so funktionieren, ist aber ungetestet):
@EventHandler
public void onSneak(PlayerToggleSneakEvent event)
{
Player player = event.getPlayer();
// PotionEffectType type, int duration, int amplifier
player.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SPEED, 100, 2));
}