Bender Objekte abrunden
Hallo
wie kann ich ein Objekt (wie z.B. eine Kugel) in Blender abrunden, sodass sie aus noch mehreren Drei/Vierecken besteht? Ich finde nur Lösungen damit es so aussieht, aber das Netz aus Vertices bleibt immer gleich dicht :(
Danke
3D,
Blender