Ich möchte in meinem PlayerDeathEvent abfragen, von welchem Mob man getötet wurde. Hier einmal der code

@EventHandler
public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent e) {
    
   Player p =  e.getEntity();
   Entity killer = p.getKiller();
   
   DamageCause cause = p.getLastDamageCause().getCause();
   
   if(cause != null && cause.equals(DamageCause.BLOCK_EXPLOSION)){
      e.setDeathMessage(p.getName+"wurde in die Luft gesprengt");
   }
   else if(cause != null && cause.equals(DamageCause.FALL)) {
          e.setDeathMessage("§2"+p.getName()+"§2 hat Fallschaden genossen!");
   }
   
   else if(!(killer instanceof Player)){
       
       p.sendMessage("Du wurdest von einem "+killer+" gekillt");
       
       EntityType type = killer.getType();
       p.sendMessage("type wurde festgestellt");
       switch(type) {
        case ZOMBIE:
            e.setDeathMessage("§2"+p.getName()+"§2 wurde von einem Zombie getötet!");
            break;
        default:
            p.sendMessage("Du wurdest von einem Mob gekillt");
            break;
        }
   }    

Und bei dem "Du wurdest von einem "+killer+" gekillt" wird immer "null" anstatt von "killer" ausgegeben Hoffe ihr könnt mir sagen, was ich falsch mache und wie ich es schaffe den Mob Typ abzufragen