Kann ich bei LibGDX einen InputListener für mehrere Buttons verwenden?
Ich programmiere nun zum ersten mal ein UI mit mehreren Buttons mit Scene2d.
Laut verschiedenen Tutorials fügt man jedem Button bzw. Actor einen eigenen InputListener hinzu und überschreibt die benötigten Methoden.
Meine Frage:
Ist es eine gute Idee die InputListener Klasse zu erweitern und an jeden Button quasi den selben Listener zu übergeben,
und dort dann mit equals zu unterscheiden welcher Button gedrückt wurde?
Scheint für mich wesentlich übersichtlicher zu sein.
Danke für eure Hilfe
programmieren,
Java,
LibGdx