Wenn du eine Anreihung an Termen hast, bei denen immer die gleiche Variable verwendet wird und nur der Koeffizient (also die Zahl vor der Variablen), dann kannst du diese zusammenfassen, genauso wie du es bei einer normalen Rechnung auch tust.

Wichtig: Wenn vor einer Variable (also in dem Fall dem a) keine Zahl steht, bedeutet das immer, dass dort eigentlich eine 1 stünde. Also die folgende Gleichung ist identisch mit deiner angegebenen:



und das stimmt. Wenn du nur die Koeffizienten beachtest (da überall die gleiche Variable verwendet wird, kannst du diese zum Überprüfen ignorieren), sieht das so aus:



und das stimmt. Also alles richtig gerechnet :)

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Unmöglichst ist das sicher nicht, du kannst ja über das Internet auf vielen Wegen Muttersprachler finden und ihnen beim Sprechen zuhören. Ein Auslandsaufenthalt ist natürlich förderlich, weil du so gezwungen bist mit Muttersprachlern zu interagieren, aber 100% notwendig ist das denke ich nicht. ^^

Aber ein Auslandsaufenhalt muss ja auch nicht permanent sein, du kannst ja auch nur für eine bestimmte Zeit (zum Beispiel in der Prüfungsvorbereitung) verreisen.

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Jaaa

Mein halber Freundeskreis (der deutlich älter als 14 Jahre ist) verbringt durchschnittlich mehr Zeit am Handy als ich schlafe. Da sind 2,5 Stunden echt vertretbar.

Generell, solange du keine wichtigen Dinge im echten Leben vernachlässigst, um am Handy zu sein, ist das vollkommen in Ordnung.

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Hi,

da du weißt, wie man M, V und O berechnet, schreib dir einfach mal die zugehörigen Formeln dafür auf. Danach schaust du, wo in diesen Formeln a, h und s vorkommen. Anschließend stellst du die Formel einfach nach der entsprechenden Variable um.

Ich gebe dir mal ein Beispiel mit anderen Buchstaben und einer willkürlich gewählten Formel (die Vorgehensweise ist aber genau die gleiche!):

Du hast folgende Formel gegeben:

 Und du möchtest wissen, wie du g berechnest.

Dazu stellst du die Formel wie folgt um:

 

Dieses Prinzip kannst du nun einfach auf die Formeln für M, V und O anwenden. Du suchst dir dann die Variable raus, die du gerade brauchst und stellst die Formel danach um.

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Vorab kleiner Disclaimer: Das ist nur meine logische Schlussfolgerung von dem, was ich noch aus dem Geschichtsunterricht in Erinnerung habe.

Ein Großteil der Amerikaner sind europäische Auswanderer (hauptsächlich Britten). Ich denke der Nationalstolz kommt daher, da diese Leute damals ausgewandert sind, weil sie mit dem europäischen System der damaligen Zeit nicht einverstanden wahren und viele sahen das neu entdeckte Amerika als einen perfekten Neubeginn.

Anfangs war das besetzte Land noch unter der Obhut von verschiedenen europäischen Ländern (Großbritannien, Spanien und Portugal zum Beispiel), allerdings kam dann irgendwann die Zeit, in der die amerikanische Unabhängigkeit gefordert wurde und es auch zu Krieg kam. Letztendlich haben die Amerikaner den Krieg dann "gewonnen" und wurden unabhängig.

Ich denke dass gerade dieser Aspekt dazu beiträgt, dass sie so stolz auf ihr Land sind, eben weil es für sie ein Neubeginn war und sie sich durchsetzen konnten.

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Nimm meine Antwort nicht für bare Münze, aber soweit ich mich erinnern kann, waren die anderen Teile dieser Serie einfach nur 3D-Render, die mit Blender erstellt wurden. Ich denke das wird hier nicht anders sein.

Sprich, soweit ich weiß ist das kein Spiel, sondern einfach eine vordefinierte Szene, die gerendert wurde (wodurch es auch "einfacher" ist, solche hochwertigen Texturen zu modellieren, da dein PC hier nur einmal Rechenleistung aufbringen muss, um das zu rendern und das fertige Video dann ohne Ruckler anschaubar ist).

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Auch wenn die Cayo Perico Heist mittlerweile mehrfach verschlechtert wurde, du musst solange immer wieder Jobs machen, bis du dir die Kosatka kaufen kannst. Wenn du diese hast, kannst du durch die Cayo Perico Heist innerhalb von ca. einer Stunde etwa, 1,1 - 1,5 Mio. GTA$ verdienen.

Allgemein würde ich dir auch empfehlen, auf dem YouTube Kanal von TGG vorbeizuschauen, der macht eigentlich immer gute Guides zu GTA. Insbesondere die "Rags to Riches" Serie könnte das richtige für dich sein, da er dort im Endeffekt genau dein Szenario aufgreift:

https://www.youtube.com/watch?v=yjZA08daWr8&list=PLmsb_p-bcqRL2w0yi6WaP4HJNUQs7hRHK&index=1

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Andere Antwort

Ja und nein.

Es gibt Momente, bei denen wünsche ich es mir, weil etwas so verrücktes passiert ist, dass es mir keiner glaubt, wenn ich davon erzähle oder auch, wenn etwas lustiges passiert ist und man es nicht so lustig wiedergeben kann, wie es wirklich war.

Andererseits gibt es auch Momente, die ich einfach genießen will, ohne mir Gedanken darüber zu machen, diese in irgeneiner Art und Weise zu dokumentieren. Ich finde es zum Beispiel mega schade, dass man auf Konzerten mittlerweile alle nur noch mit den Handys am Filmen sieht. Ich finde, solche Erlebnisse sollte man genießen und nicht aufnehmen.

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Hey,

das ist schwierig abzuschätzen, da jede Website einen unterschiedlich hohen Arbeitsaufwand voraussetzt. Das Problem mit dem Markt ist jedoch, dass (gerade Schüler, die auf Fiverr solche Dienstleistungen anbieten) enorm niedrige Preise verwenden und es dadurch Freelancern, die von diesen Dienstleistungen leben, enorm erschweren ihre Dienste zu verkaufen, aber das nur so am Rande.

Um dir trotzdem meine grobe Einschätzung zu geben: Ich würde für einen Onepager mit 3 - 5 Sektionen so 50 - 70 € ansetzen. Klingt vielleicht erstmal viel, aber du musst das so betrachten: Sagen wir, du brauchst für die Seite 4 - 5 Stunden. Das wäre grob überschlagen ein Stundenlohn von 12,50 € - 14,00 €. Das ist echt nicht viel und wahrscheinlich immer noch Ausbeute für jemanden, der seinen Lebensunterhalt damit verdient. Als Schüler wäre das aber ein gutes Taschengeld. Wenn du dich beispielsweise mal auf Fiverr umschaust, wirst du merken, dass die Leute teilweise schon an die 100 € nur für ein Design verlangen, was vollkommen berechtigt ist.

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BWR

Ich denke das kommt darauf an, was dir besser liegt. Ich weiß jetzt leider nicht was BWR ist, aber wenn du dich dafür mehr interessierst, dann nimm bitte immer das, was deinen eigenen Bedürfnissen entspricht. Es bringt dir nichts, wenn du wegen deiner besten Freundin Kunst wählst, daran aber keinen Spaß hast und schlimmstenfalls noch schlechte Noten darin erzielst. In erster Linie solltest du deine eigenen Interessen immer vor die der anderen Stellen, wenn es um deine eigene Zukunft und Bildung geht.

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Hey,

zunächst einmal, das obere und das untere Bild haben eigentlich nichts miteinander zutun. Das obere Bild zeigt eine Umfrage, die Discord selbst beim Joinen eines Server erlaubt (Achtung: Dieses Feature ist momentan nur für Server aktiviert, die die Server Monetarisierung besitzten. Diese ist jedoch momentan jedoch nur in sehr wenigen Ländern verfügbar und noch nicht in Deutschland).

Das zweite Bild sieht aus wie ein ganz normales Modal. Diese Modals können über die Discord Bot API erstellt und von einem Bot verarbeitet werden.

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Hey,

pauschal lässt sich das nur schwierig beurteilen, da endlose Faktoren davon abhängen, wie schwierig die Programmierung eines Discord Bots letzendlich ist. Um das genauer einschätzen zu können, müsste man zum Beispiel folgendes wissen:

  • Wie lange programmierst du schon?
  • Hast du bereits mit der Programmiersprache, in der du den Bot schreiben möchtest gearbeitet? Wenn ja, wie lange?
  • Welche Funktionen/ welchen Umfang soll dein Bot erfüllen
  • ...

Per se ist es nicht schwierig einen Discord Bot zu Erstellen. Du gehst einfach in das Discord Developer Panel, erstellst eine neue Applikation, machst diese Applikation zu einem Bot und fertig. Dein Bot Account existiert nun. Um den Bot laufen zu lassen, bietet es sich an eine Library zu verwenden. Falls du nicht weißt, was das ist, hier eine kurze Erklärung:

Eine Library erleichertert dir die Kommunikation zwischen deinem geschriebenen Programm und der Discord API. Welche Library du verwenden möchtest, hängt von der Programmiersprache und einen Interessen ab. Hier mal einige Beispiele für bekannte Discord Bot Libraries:

  • discord.js (JavaScript)
  • discord.py (Python)
  • JDA (Java)
  • Discord.Net (C#)

Das sind nur ein paar Beispiele und du kannst dir natürlich auch eine eigene Library schreiben (was ich jedoch nicht empfehlen würde, da das ein sehr großer Zeitaufwand ist und sich im Vergleich zu den bereits bestehenden Libraries auch nicht lohnt. Außerdem braucht es auch etwas Erfahrung dafür, insb. im API Bereich).

Falls du ein paar mehr Libraries kennenlernen möchtest, schau gerne mal in hier in der Discord Developer Dokumentation vorbei, dort sind einige, von Discord anerkannte Libraries aufgeführt.

Falls du noch Fragen hast, lass mich diese gerne wissen!

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Dagegen hilft eigentlich nur üben. Wenn du dich mit den Aufgaben auseinandersetzt und diese verstehst, sollte das in den Arbeiten auch funktionieren.

Ich würde dir empfehlen, übe zu Hause die Aufgaben aus dem Unterricht (im Normalfall wirst du die Ergebnisse / den Rechenweg nicht mehr 100 % im Kopf haben). Das hat den Vorteil, dass du dir danach die korrekte Lösung und den Rechenweg anschauen kannst, so wie ihr es gelernt hat. Das setzt natürlich voraus, im Unterricht mitzuschreiben, wenn Aufgaben besprochen werden. ;)

Falls es wirklich daran liegen sollte, dass dein Lehrer in den Arbeiten immer viel schwierigere Aufgaben bringt, als ich im Unterricht besprochen, sprich ihn oder sie am besten darauf an.

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Hey,

Um eine Gleichung in Normalform in die Linearfaktordarstellung umzuformen, berechnest Du erstmal die Nullstellen deiner Funktion.

In diesem Fall hast Du Glück, da kein Absolutglied in der Gleichung vorhanden ist (das ist die Zahl, die keine Variable hat. Also hier keine). Da reicht es einfach x auszuklammern.

Also machen wir das mal:

 

So. Und jetzt kommt einfach der Nullproduktsatz zur Geltung. Dieser besagt, wenn ein Faktor einer Multiplikation 0 ist, muss der Ergebnis auch 0 sein.

Dementsprechen sind deine Nullstellen:



Du hast jetzt noch nicht direkt x2 und x3 gegeben, da sich diese aus der quadratischen Gleichung zusammensetzen, die in der Klammer enthalten ist. Aber das ist natürlich kein Problem, diese kannst Du einfach mit der pq-Formel lösen.

Sieht dann so aus:



So. Nun hast Du deine Nullstellen. Anhand von diesen kannst Du jetzt einfach die Linearfaktordarstellung erstellen:



Beachte, dass sich die Vorzeichen in den Klammern immer tauschen! Aus 4 wird also -4 und aus -2 wird +2.

Und das war's schon.

PS: Hier der Beweis. Einmal ein Bild eines Funktionsplotters mit der Normalform als Input und einmal mit deiner eben errechneten Linearfaktorform. :)

Mit Normalform:

Bild zum Beitrag

Mit Linearfaktorform:

Bild zum Beitrag

Sind identisch würde ich sagen, hat also funktioniert! :)

Hoffe ich konnte Dir weiterhelfen.

LG :)

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Hey,

mit World#getPlayers() erhältst Du die Spieler, die gerade auf der Welt online sind. Von diesen kannst Du auch einfach das Inventar bekommen. Bei Spielern, die sich gerade nicht auf dem Server befinden, funktioniert das rein über die Spigot-API nicht, da Du nicht auf das Inventar von offline Spielern zugreifen kannst.

Um eine solche Funktion zu realisieren müsstest Du das Inventar eines Spielers beim Verlassen in einer Datenbank zwischenspeichern und dann über diese das Inventar abfragen. Beim Betreten des Servers musst Du dann auch das alte Inventar des Spielers überschreiben.

PS: Falls Du das Inventar von allen online Spielern auf dem gesamten Server erhalten möchtest und nicht nur von einer Welt, das geht über Bukkit.getOnlinePlayers().getInventory();

LG

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Dazu kannst Du eine Bukkit Klasse verwenden:

Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§aEine farbige Nachricht");

oder

Bukkit.getConsoleSender().sendMessage(ChatColor.GREEN + "Eine farbige Nachricht");

Viel Spaß damit :)

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Hey. Die Moderatoren sind auch nur Menschen und solltest du wirklich keine unerlaubten Clientmodifikationen verwendet haben, kannst du versuchen einen Entbannungsantrag einzureichen, damit dieser Ban noch einmal angeschaut wird und eventuelle Unklarheiten somit beseitigt werden.

LG

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Hey. Was das angeht bist Du leider auf zwei Items pro Spalte begrenzt. Du kannst jedoch versuchen Deinen Vorschlag auf der Hypixel Feedback Seite einzureichen und zu hoffen, dass dieser bearbeitet wird, wobei Du Dir dabei nicht allzu große Hoffnungen machen solltest.

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Hey,

also wenn es sich um die Befehle der Bots handelt, kannst du das bei den meisten einstellen. Ich weiß, dass bei MEE6 auf jeden Fall die Möglichkeit. Ich habe jetzt einmal bei Dyno nachgeschaut und habe nur die Möglichkeit zum automatischen Löschen von Nachrichten gefunden. Jedoch kannst du dort mit Filtern einfach festlegen, dass die Nachricht mit deinem Prefix anfangen muss (siehe Bild). Ich bin mir ziemlich sicher, dass es auch noch eine andere Möglichkeit gibt, schau dich dazu am besten mal im Dashboard um

Bild zum Beitrag

EDIT: Bei benutzerdefinierten Befehlen hast du direkt die Möglichkeit einzustellen, dass die Befehle automatisch gelöscht werden. Bei normalen musst du wie gesagt einfach mal nachschauen

Bild zum Beitrag

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