Aloha SurvRico

Zunächst solltest du wissen, dass Spigot auf dem Code von Bukkit basiert. Daher funktionieren alle Plugins die auf einer Bukkit-Version funktionieren auch auf derselben Spigot-Version. Wenn du die Version ändern möchtest kannst du das ebenfalls tun und anschliessend mit der Ingame-Abfrage /plugins kontrollieren ob die Plugins noch funktionieren wie gewünscht. Wenn das nicht mehr der Fall ist erscheinen die Plugins auf dieser Übersicht in roter Farbe.

mfg kivi

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Tera - F2P: Tera ist ein MMO welches ohne Targetsystem auskommt, gesteuert wir ähnlich in First Person Spielen, nur dass du deinen Charakter aus der 3rd Person siehst. Das Spiel kommt ohne Targetsystem aus, jede Fähigkeit ist ein Skillshot und kann verfehlt werden. Zudem kann man Blocken und Ausweichen. Leider ist dieses Spiel schon etwas älter und die Community nicht mehr ganz so gross. Allerdings findet sich eine Gruppe für Instanzen trozdem in 5-10 Minuten zusammen.

Dragon's Prophet - F2P: Dieses Spiele ist ebenfalls Non-Target, genauso wie Tera. Hinzu kommt, dass du zahlreiche Drachen zähmen und ihnen zusätzliche Fähigkeiten beibringen kannst. Dadurch entsteht eine weitaus bessere Möglichkeit deinen Charakter zu induvidualisieren. In diesem Spiel gibt es nur vier Klassen wobei alles DDs sind und die klassischen Tank und Heilerrollen verloren gehen. Im aktuellen Content ist das meiste Solo zu schaffen. Nicht gerade das, was man sich unter einem MMO vorstellt aber kann durchaus ganz Lustig sein.

Neverwinter/Vindictus - F2P: Diese Spiele sind ebenfalls Non-Target. Sie teilen allerdings den, meiner ansicht nach, Nachteil, dass sie hautpsächlich instanziert sind und man andere Spieler so nur in der Stadt findet.

RaiderZ - F2P: Dieses Spiel hat meiner Meinung nach das Non-Target-System am Besten umgesetzt. Leider gingen die Spielerzahlen wegen mangelnden Endcontents zurück und das Spiel wurde vom Betreiber aufgegeben. Allerdings gibt es noch einige P-Server, welche das Spiel auch in Europa noch weiter am laufen lassen. Ansonsten kann ich auch die US-Server empfehlen. Das Spiel bietet zwar recht wenig Content und daher auch nicht sonderlich viel zu tun, dennoch ist es an Spielspass kaum zu übertreffen.

Aion - (F2P): Man kann als Spieler fliegen und hat auch einige andere coole Features. Allerdings nur offiziell F2P. Man benötigt für alle wichtigen Aktionen, wie z.B. Handel mit Mitspielern das Gold Packet (Premium Memberschaft). Alternativ kannst das Spiel auch auf dem bekanntesten und aktivsten deutschen P-Server "Just Aion" spielen.

Forsaken World - F2P: Habe ich angezockt. Hat einige coole Features, welche ich in anderen F2P MMOs vermisse z.B. ein Berufssytem, in dem Berufe noch was bringen / Pets, welche nicht nur Fashion sind, sondern auch wirklich dmg machen / Zahlreiche Klassen und Rassen, neben den Standartklassen auch Vampire und Werwölfe / Glaubensystem welches weitere Skills bietet etc. Ein kleiner Nachteil für mich ist das Gildensystem, welches Massengilden vorassetzt um eine Gildenbase zu bauen. Zudem levelt man in dem Spiel meiner Meinung nach zu schnell, was einem auch schnell die Herausforderung nimmt und den Spass verdirbt, war für mich der Hauptgrund das Spiel sein zu lassen.

Runes of Magic - F2P: Das 2-Klassensystem, bei dem du 2 Klassen mit einem Charakter spielen und kombinieren kannst macht Spass und bringt so einiges. Zahlreiche Inis und eine grosse Community sind ebenfalls vorhanden. Neue Contents und High-Inis bieten endlich wieder einiges an Herausforderung. Leider ist das Spiel ziemlich Pay2Win, da man Waffen und Rüstungen nur mit dem Itemshop wirklich Verzaubern kann. Spiele ich derzeit wieder, weils mir einfach Spass macht. Man kann, wenn man ein paar Gleichgesinnte trifft auch etwas hinter dem Content her spielen, dadurch kann man sich Geld sparen und hat meiner Meinung nach trozdem Spass am Spiel, PvP kann man in dem Fall natürlich weitgehend vergessen. (Dazu mal ein Beispiel von mir, ich war mal in einer kleinen Gilde, wir haben uns mit einer 55er Instanz rumgeschlagen, obwohl es schon 70 Inis gab. Allerdings waren wir nachher richtig stolz, das aus eigenem Antrieb geschafft zu haben.)

Star Wars - The old Republic - F2P: Habe ich noch nie gespielt, da ich nicht auf Star Wars stehe. Ein grosses Plus stellen aber die Quests dar, welche alle in Sprachausgabe verfügbar sind.

Meiner Meinung nach gibt es kein "perfektes" MMO, allerdings hoffe ich dir mit meinen Beschreibungen etwas weiter helfen zu können.

mfg kivi

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Aloha 1412akira

Ein MMORPG das wirklich ähnlich ist wie SF ist mir bekannt. Du kannst dir aber mal Atlantica Online anschauen. Das ist das einzige mir bekannte Rundenbasierte MMORPG. Da kannst du eine Gruppe aus verschiedenen Spielcharaktern zusammenstellen und sie Rundenbasiert auf eine Gegnergruppe hetzen. Wie das ganze Leistungsmässig aussieht kann ich dir nicht sagen, aber da kannst du natürlich mal auf der Homepage nachschauen.

mfg kivi

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Tera - F2P: Tera ist ein MMO welches ohne Targetsystem auskommt, gesteuert wir ähnlich in First Person Spielen, nur dass du deinen Charakter aus der 3rd Person siehst. Das Spiel kommt ohne Targetsystem aus, jede Fähigkeit ist ein Skillshot und kann verfehlt werden. Zudem kann man Blocken und Ausweichen. Leider ist dieses Spiel schon etwas älter und die Community nicht mehr ganz so gross. Allerdings findet sich eine Gruppe für Instanzen trozdem in 5-10 Minuten zusammen.

Dragon's Prophet - F2P: Dieses Spiele ist ebenfalls Non-Target, genauso wie Tera. Hinzu kommt, dass du zahlreiche Drachen zähmen und ihnen zusätzliche Fähigkeiten beibringen kannst. Dadurch entsteht eine weitaus bessere Möglichkeit deinen Charakter zu induvidualisieren. In diesem Spiel gibt es nur vier Klassen wobei alles DDs sind und die klassischen Tank und Heilerrollen verloren gehen. Im aktuellen Content ist das meiste Solo zu schaffen. Nicht gerade das, was man sich unter einem MMO vorstellt aber kann durchaus ganz Lustig sein.

Neverwinter/Vindictus - F2P: Diese Spiele sind ebenfalls Non-Target. Sie teilen allerdings den, meiner ansicht nach, Nachteil, dass sie hautpsächlich instanziert sind und man andere Spieler so nur in der Stadt findet.

RaiderZ - F2P: Dieses Spiel hat meiner Meinung nach das Non-Target-System am Besten umgesetzt. Leider gingen die Spielerzahlen wegen mangelnden Endcontents zurück und das Spiel wurde vom Betreiber aufgegeben. Allerdings gibt es noch einige P-Server, welche das Spiel auch in Europa noch weiter am laufen lassen. Ansonsten kann ich auch die US-Server empfehlen. Das Spiel bietet zwar recht wenig Content und daher auch nicht sonderlich viel zu tun, dennoch ist es an Spielspass kaum zu übertreffen.

Aion - (F2P): Man kann als Spieler fliegen und hat auch einige andere coole Features. Allerdings nur offiziell F2P. Man benötigt für alle wichtigen Aktionen, wie z.B. Handel mit Mitspielern das Gold Packet (Premium Memberschaft). Alternativ kannst das Spiel auch auf dem bekanntesten und aktivsten deutschen P-Server "Just Aion" spielen.

Forsaken World - F2P: Habe ich angezockt. Hat einige coole Features, welche ich in anderen F2P MMOs vermisse z.B. ein Berufssytem, in dem Berufe noch was bringen / Pets, welche nicht nur Fashion sind, sondern auch wirklich dmg machen / Zahlreiche Klassen und Rassen, neben den Standartklassen auch Vampire und Werwölfe / Glaubensystem welches weitere Skills bietet etc. Ein kleiner Nachteil für mich ist das Gildensystem, welches Massengilden vorassetzt um eine Gildenbase zu bauen. Zudem levelt man in dem Spiel meiner Meinung nach zu schnell, was einem auch schnell die Herausforderung nimmt und den Spass verdirbt, war für mich der Hauptgrund das Spiel sein zu lassen.

Runes of Magic - F2P: Das 2-Klassensystem, bei dem du 2 Klassen mit einem Charakter spielen und kombinieren kannst macht Spass und bringt so einiges. Zahlreiche Inis und eine grosse Community sind ebenfalls vorhanden. Neue Contents und High-Inis bieten endlich wieder einiges an Herausforderung. Leider ist das Spiel ziemlich Pay2Win, da man Waffen und Rüstungen nur mit dem Itemshop wirklich Verzaubern kann. Spiele ich derzeit wieder, weils mir einfach Spass macht. Man kann, wenn man ein paar Gleichgesinnte trifft auch etwas hinter dem Content her spielen, dadurch kann man sich Geld sparen und hat meiner Meinung nach trozdem Spass am Spiel, PvP kann man in dem Fall natürlich weitgehend vergessen. (Dazu mal ein Beispiel von mir, ich war mal in einer kleinen Gilde, wir haben uns mit einer 55er Instanz rumgeschlagen, obwohl es schon 70 Inis gab. Allerdings waren wir nachher richtig stolz, das aus eigenem Antrieb geschafft zu haben.)

MMOFPS Planetside 2 (Shooter) - F2P: Riesige Open World in der sändig 3 Fraktionen gegeneinander kämpfen. Pro Server und Kontinent treten durchgehend mehrere Tausend Spieler gegeneinander an. Bisher haben viele Spiele versucht einen Krieg zu simulieren, aber Planetside2 macht einen echten Krieg.

Star Wars - The old Republic - F2P: Habe ich noch nie gespielt, da ich nicht auf Star Wars stehe. Ein grosses Plus stellen aber die Quests dar, welche alle in Sprachausgabe verfügbar sind.

Meiner Meinung nach gibt es kein "perfektes" MMO, allerdings hoffe ich dir mit meinen Beschreibungen etwas weiter helfen zu können.

mfg kivi

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Tera - F2P: Tera ist ein MMO welches ohne Targetsystem auskommt, gesteuert wir ähnlich in First Person Spielen, nur dass du deinen Charakter aus der 3rd Person siehst. Das Spiel kommt ohne Targetsystem aus, jede Fähigkeit ist ein Skillshot und kann verfehlt werden. Zudem kann man Blocken und Ausweichen. Leider ist dieses Spiel schon etwas älter und die Community nicht mehr ganz so gross. Allerdings findet sich eine Gruppe für Instanzen trozdem in 5-10 Minuten zusammen.

Dragon's Prophet - F2P: Dieses Spiele ist ebenfalls Non-Target, genauso wie Tera. Hinzu kommt, dass du zahlreiche Drachen zähmen und ihnen zusätzliche Fähigkeiten beibringen kannst. Dadurch entsteht eine weitaus bessere Möglichkeit deinen Charakter zu induvidualisieren. In diesem Spiel gibt es nur vier Klassen wobei alles DDs sind und die klassischen Tank und Heilerrollen verloren gehen. Im aktuellen Content ist das meiste Solo zu schaffen. Nicht gerade das, was man sich unter einem MMO vorstellt aber kann durchaus ganz Lustig sein.

Neverwinter/Vindictus - F2P: Diese Spiele sind ebenfalls Non-Target. Sie teilen allerdings den, meiner ansicht nach, Nachteil, dass sie hautpsächlich instanziert sind und man andere Spieler so nur in der Stadt findet.

RaiderZ - F2P: Dieses Spiel hat meiner Meinung nach das Non-Target-System am Besten umgesetzt. Leider gingen die Spielerzahlen wegen mangelnden Endcontents zurück und das Spiel wurde vom Betreiber aufgegeben. Allerdings gibt es noch einige P-Server, welche das Spiel auch in Europa noch weiter am laufen lassen. Ansonsten kann ich auch die US-Server empfehlen. Das Spiel bietet zwar recht wenig Content und daher auch nicht sonderlich viel zu tun, dennoch ist es an Spielspass kaum zu übertreffen.

Aion - (F2P): Man kann als Spieler fliegen und hat auch einige andere coole Features. Allerdings nur offiziell F2P. Man benötigt für alle wichtigen Aktionen, wie z.B. Handel mit Mitspielern das Gold Packet (Premium Memberschaft). Alternativ kannst das Spiel auch auf dem bekanntesten und aktivsten deutschen P-Server "Just Aion" spielen.

Forsaken World - F2P: Habe ich angezockt. Hat einige coole Features, welche ich in anderen F2P MMOs vermisse z.B. ein Berufssytem, in dem Berufe noch was bringen / Pets, welche nicht nur Fashion sind, sondern auch wirklich dmg machen / Zahlreiche Klassen und Rassen, neben den Standartklassen auch Vampire und Werwölfe / Glaubensystem welches weitere Skills bietet etc. Ein kleiner Nachteil für mich ist das Gildensystem, welches Massengilden vorassetzt um eine Gildenbase zu bauen. Zudem levelt man in dem Spiel meiner Meinung nach zu schnell, was einem auch schnell die Herausforderung nimmt und den Spass verdirbt, war für mich der Hauptgrund das Spiel sein zu lassen.

Runes of Magic - F2P: Das 2-Klassensystem, bei dem du 2 Klassen mit einem Charakter spielen und kombinieren kannst macht Spass und bringt so einiges. Zahlreiche Inis und eine grosse Community sind ebenfalls vorhanden. Neue Contents und High-Inis bieten endlich wieder einiges an Herausforderung. Leider ist das Spiel ziemlich Pay2Win, da man Waffen und Rüstungen nur mit dem Itemshop wirklich Verzaubern kann. Spiele ich derzeit wieder, weils mir einfach Spass macht. Man kann, wenn man ein paar Gleichgesinnte trifft auch etwas hinter dem Content her spielen, dadurch kann man sich Geld sparen und hat meiner Meinung nach trozdem Spass am Spiel, PvP kann man in dem Fall natürlich weitgehend vergessen. (Dazu mal ein Beispiel von mir, ich war mal in einer kleinen Gilde, wir haben uns mit einer 55er Instanz rumgeschlagen, obwohl es schon 70 Inis gab. Allerdings waren wir nachher richtig stolz, das aus eigenem Antrieb geschafft zu haben.)

MMOFPS Planetside 2 (Shooter) - F2P: Riesige Open World in der sändig 3 Fraktionen gegeneinander kämpfen. Pro Server und Kontinent treten durchgehend mehrere Tausend Spieler gegeneinander an. Bisher haben viele Spiele versucht einen Krieg zu simulieren, aber Planetside2 macht einen echten Krieg.

Star Wars - The old Republic - F2P: Habe ich noch nie gespielt, da ich nicht auf Star Wars stehe. Ein grosses Plus stellen aber die Quests dar, welche alle in Sprachausgabe verfügbar sind.

Meiner Meinung nach gibt es kein "perfektes" MMO, allerdings hoffe ich dir mit meinen Beschreibungen etwas weiter helfen zu können.

mfg kivi

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Tera - F2P: Tera ist ein MMO welches ohne Targetsystem auskommt, gesteuert wir ähnlich in First Person Spielen, nur dass du deinen Charakter aus der 3rd Person siehst. Das Spiel kommt ohne Targetsystem aus, jede Fähigkeit ist ein Skillshot und kann verfehlt werden. Zudem kann man Blocken und Ausweichen. Leider ist dieses Spiel schon etwas älter und die Community nicht mehr ganz so gross. Allerdings findet sich eine Gruppe für Instanzen trozdem in 5-10 Minuten zusammen.

Dragon's Prophet - F2P: Dieses Spiele ist ebenfalls Non-Target, genauso wie Tera. Hinzu kommt, dass du zahlreiche Drachen zähmen und ihnen zusätzliche Fähigkeiten beibringen kannst. Dadurch entsteht eine weitaus bessere Möglichkeit deinen Charakter zu induvidualisieren. In diesem Spiel gibt es nur vier Klassen wobei alles DDs sind und die klassischen Tank und Heilerrollen verloren gehen. Im aktuellen Content ist das meiste Solo zu schaffen. Nicht gerade das, was man sich unter einem MMO vorstellt aber kann durchaus ganz Lustig sein.

Neverwinter/Vindictus - F2P: Diese Spiele sind ebenfalls Non-Target. Sie teilen allerdings den, meiner ansicht nach, Nachteil, dass sie hautpsächlich instanziert sind und man andere Spieler so nur in der Stadt findet.

RaiderZ - F2P: Dieses Spiel hat meiner Meinung nach das Non-Target-System am Besten umgesetzt. Leider gingen die Spielerzahlen wegen mangelnden Endcontents zurück und das Spiel wurde vom Betreiber aufgegeben. Allerdings gibt es noch einige P-Server, welche das Spiel auch in Europa noch weiter am laufen lassen. Ansonsten kann ich auch die US-Server empfehlen. Das Spiel bietet zwar recht wenig Content und daher auch nicht sonderlich viel zu tun, dennoch ist es an Spielspass kaum zu übertreffen.

Forsaken World - F2P: Habe ich angezockt. Hat einige coole Features, welche ich in anderen F2P MMOs vermisse z.B. ein Berufssytem, in dem Berufe noch was bringen / Pets, welche nicht nur Fashion sind, sondern auch wirklich dmg machen / Zahlreiche Klassen und Rassen, neben den Standartklassen auch Vampire und Werwölfe / Glaubensystem welches weitere Skills bietet etc. Ein kleiner Nachteil für mich ist das Gildensystem, welches Massengilden vorassetzt um eine Gildenbase zu bauen. Zudem levelt man in dem Spiel meiner Meinung nach zu schnell, was einem auch schnell die Herausforderung nimmt und den Spass verdirbt, war für mich der Hauptgrund das Spiel sein zu lassen.

Runes of Magic - F2P: Das 2-Klassensystem, bei dem du 2 Klassen mit einem Charakter spielen und kombinieren kannst macht Spass und bringt so einiges. Zahlreiche Inis und eine grosse Community sind ebenfalls vorhanden. Neue Contents und High-Inis bieten endlich wieder einiges an Herausforderung. Leider ist das Spiel ziemlich Pay2Win, da man Waffen und Rüstungen nur mit dem Itemshop wirklich Verzaubern kann. Spiele ich derzeit wieder, weils mir einfach Spass macht. Man kann, wenn man ein paar Gleichgesinnte trifft auch etwas hinter dem Content her spielen, dadurch kann man sich Geld sparen und hat meiner Meinung nach trozdem Spass am Spiel, PvP kann man in dem Fall natürlich weitgehend vergessen. (Dazu mal ein Beispiel von mir, ich war mal in einer kleinen Gilde, wir haben uns mit einer 55er Instanz rumgeschlagen, obwohl es schon 70 Inis gab. Allerdings waren wir nachher richtig stolz, das aus eigenem Antrieb geschafft zu haben.)

MMOFPS Planetside 2 (Shooter) - F2P: Riesige Open World in der sändig 3 Fraktionen gegeneinander kämpfen. Pro Server und Kontinent treten durchgehend mehrere Tausend Spieler gegeneinander an. Bisher haben viele Spiele versucht einen Krieg zu simulieren, aber Planetside2 macht einen echten Krieg.

Star Wars - The old Republic - F2P: Habe ich noch nie gespielt, da ich nicht auf Star Wars stehe. Ein grosses Plus stellen aber die Quests dar, welche alle in Sprachausgabe verfügbar sind.

Meiner Meinung nach gibt es kein "perfektes" MMO, allerdings hoffe ich dir mit meinen Beschreibungen etwas weiter helfen zu können.

mfg kivi

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Tera - F2P: Tera ist ein MMO welches ohne Targetsystem auskommt, gesteuert wir ähnlich in First Person Spielen, nur dass du deinen Charakter aus der 3rd Person siehst. Das Spiel kommt ohne Targetsystem aus, jede Fähigkeit ist ein Skillshot und kann verfehlt werden. Zudem kann man Blocken und Ausweichen. Leider ist dieses Spiel schon etwas älter und die Community nicht mehr ganz so gross. Allerdings findet sich eine Gruppe für Instanzen trozdem in 5-10 Minuten zusammen.

Dragon's Prophet - F2P: Dieses Spiele ist ebenfalls Non-Target, genauso wie Tera. Hinzu kommt, dass du zahlreiche Drachen zähmen und ihnen zusätzliche Fähigkeiten beibringen kannst. Dadurch entsteht eine weitaus bessere Möglichkeit deinen Charakter zu induvidualisieren. In diesem Spiel gibt es nur vier Klassen wobei alles DDs sind und die klassischen Tank und Heilerrollen verloren gehen. Im aktuellen Content ist das meiste Solo zu schaffen. Nicht gerade das, was man sich unter einem MMO vorstellt aber kann durchaus ganz Lustig sein.

Neverwinter/Vindictus - F2P: Diese Spiele sind ebenfalls Non-Target. Sie teilen allerdings den, meiner ansicht nach, Nachteil, dass sie hautpsächlich instanziert sind und man andere Spieler so nur in der Stadt findet.

RaiderZ - F2P: Dieses Spiel hat meiner Meinung nach das Non-Target-System am Besten umgesetzt. Leider gingen die Spielerzahlen wegen mangelnden Endcontents zurück und das Spiel wurde vom Betreiber aufgegeben. Allerdings gibt es noch einige P-Server, welche das Spiel auch in Europa noch weiter am laufen lassen. Ansonsten kann ich auch die US-Server empfehlen. Das Spiel bietet zwar recht wenig Content und daher auch nicht sonderlich viel zu tun, dennoch ist es an Spielspass kaum zu übertreffen.

Aion - (F2P): Man kann als Spieler fliegen und hat auch einige andere coole Features. Allerdings nur offiziell F2P. Man benötigt für alle wichtigen Aktionen, wie z.B. Handel mit Mitspielern das Gold Packet (Premium Memberschaft). Alternativ kannst das Spiel auch auf dem bekanntesten und aktivsten deutschen P-Server "Just Aion" spielen.

Forsaken World - F2P: Habe ich angezockt. Hat einige coole Features, welche ich in anderen F2P MMOs vermisse z.B. ein Berufssytem, in dem Berufe noch was bringen / Pets, welche nicht nur Fashion sind, sondern auch wirklich dmg machen / Zahlreiche Klassen und Rassen, neben den Standartklassen auch Vampire und Werwölfe / Glaubensystem welches weitere Skills bietet etc. Ein kleiner Nachteil für mich ist das Gildensystem, welches Massengilden vorassetzt um eine Gildenbase zu bauen. Zudem levelt man in dem Spiel meiner Meinung nach zu schnell, was einem auch schnell die Herausforderung nimmt und den Spass verdirbt, war für mich der Hauptgrund das Spiel sein zu lassen.

Runes of Magic - F2P: Das 2-Klassensystem, bei dem du 2 Klassen mit einem Charakter spielen und kombinieren kannst macht Spass und bringt so einiges. Zahlreiche Inis und eine grosse Community sind ebenfalls vorhanden. Neue Contents und High-Inis bieten endlich wieder einiges an Herausforderung. Leider ist das Spiel ziemlich Pay2Win, da man Waffen und Rüstungen nur mit dem Itemshop wirklich Verzaubern kann. Spiele ich derzeit wieder, weils mir einfach Spass macht. Man kann, wenn man ein paar Gleichgesinnte trifft auch etwas hinter dem Content her spielen, dadurch kann man sich Geld sparen und hat meiner Meinung nach trozdem Spass am Spiel, PvP kann man in dem Fall natürlich weitgehend vergessen. (Dazu mal ein Beispiel von mir, ich war mal in einer kleinen Gilde, wir haben uns mit einer 55er Instanz rumgeschlagen, obwohl es schon 70 Inis gab. Allerdings waren wir nachher richtig stolz, das aus eigenem Antrieb geschafft zu haben.)

MMOFPS Planetside 2 (Shooter) - F2P: Riesige Open World in der sändig 3 Fraktionen gegeneinander kämpfen. Pro Server und Kontinent treten durchgehend mehrere Tausend Spieler gegeneinander an. Bisher haben viele Spiele versucht einen Krieg zu simulieren, aber Planetside2 macht einen echten Krieg.

Star Wars - The old Republic - F2P: Habe ich noch nie gespielt, da ich nicht auf Star Wars stehe. Ein grosses Plus stellen aber die Quests dar, welche alle in Sprachausgabe verfügbar sind.

Meiner Meinung nach gibt es kein "perfektes" MMO, allerdings hoffe ich dir mit meinen Beschreibungen etwas weiter helfen zu können.

mfg kivi

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Ist zwar schon länger her, dass ich dieses Spiel gespielt habe. Ich hoffe dir dennoch weiterhelfen zu können:

Die Abkürzungen findest du hier: http://www.metin2wiki.eu/index.php/Abk%C3%BCrzungen

An Geld kommst du am schnellsten in dem du Metinsteine kloppst und die Fertigkeitsbücher verkaufst. Je nach Level (am besten mit ca. 18) kannst du auch Pferdemarken farmen, die einiges wert sind, bzw. dir zum eigenen Pferd verhelfen.

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Folgender Command wird den Spawnpunkt der Welt in der du dich befindest an den Ort setzten, an dem du dich befindest:

/region flag __global__ here

Achtung 2 x _ auf jeder Seite!

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Guck mal im Taskmanager ob schon ein Prozess mit "Planetside" am laufen ist. Wenn ja beenden und Spiel nochmal starten.

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1.7.2

Zunächst solltest du wissen was für eine Art Server du haben möchtest und dir Plugins suchen, die diesem Ziel möglichst nahe kommen. Danach kannst du dich an der aktualität der Plugins richten und einen möglichst aktuellen Server dazu auswählen.

Grundsätzlich solltest du dir aber bewusst sein, dass viele Spieler die Features der jeweils neusten Version schätzen und nicht auf diese verzichten möchten. Daher empfehle ich die aktuellste (stabile) Version zu nutzen. Das wäre im Moment 1.7.2. Für die neueren Versionen ist Bukkit und auch die Plugins dafür noch nicht ganz ausgereift.

Grundsätzlich spielt es aber keine Rolle welche "Version" du mietest, denn das kannst du selbsständig immer wieder aktualisieren und downgraden wenn du das gerne möchtest.

Als Hoster empfehle ich Nitrado selbst höchst ungern, weil die Kosten meiner Meinung nach wesentlich zu hoch sind. Allerdings ist der Support sehr gut und es ist auch ohne Vorkenntnisse möglich einen Server zu eröffnen. Wenn du dir Zeit nimmst dich etwas mit der Materie zu befassen empfehle ich gerne meinen aktuellen Favoriten Guildcontrol.

mfg kivi

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Aloha StokeLP

Es reicht nicht, dass der Weltordner im Serverordner exisitert. Das MultiVerse Plugin muss die Welt erst registrieren. Das kannst du mit dem Befehl

/mv import [Weltname]

machen.

Danach sollte alles funktionieren wie mit deinen anderen Welten.

Mehr Infos zu den Multiverse-Befehlen findest du auch hier: https://github.com/Multiverse/Multiverse-Core/wiki/Command-Reference

Bei Fragen oder Unklarheiten einfach kurz einen Kommentar hinterlassen,

mfg kivi

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Aloha MrFreakLP

Mach es folgendermassen:

  1. Belege ein Schild mit dem Befehl dem User eine Permission zu geben. (z.B. mit ServerSigns)
  2. Lege für die Benutzung des Schildes ein Preis fest.
  3. Die Permission auf dem Schild soll dazu führen, dass sich der User die Kits kostenlos holen kann.

Wenn du etwas nicht verstehst oder mehr Hilfe brauchst, kannst du dich gerne melden, dann beötige ich aber direkt angaben welche Plugins du für die Kits verwendest.

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Aloha Berkan099

Zunächst: Im Gegensatz zu jedem Realen Planeten ist die Minecraftwelt eine Scheibe.

Der Mittelpunkt ist auf der X- und Y- Koordinate jeweils der Punkt 0/0. Von diesem Punkt aus geht die Welt in jede Himmelsrichtung 30.000.00 Blöcke, bis sie Endet.

Die ganze Welt ist daher nich unendlich, besitzt aber mit einer Fläche von 3.6 Milliarden km2 eine Oberfläche als unsere reale Erde mit "nur" 510 Millionen km2.

mfg kivi

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Aloha Luca

Leider kann ich aus deinem Bild NICHTS lesen, weil es zu unscharf ist. Könntest du deine essentials config Datei, sowie deine groups.yml von Groupmanager hier hochladen: http://pastebin.com/ den den Link dann als Kommentar hier reinstellen? Dann könnte ich der ggf. weiterhelfen.

mfg kivi

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