Hallo, meine Situation:
Habe einen Button in Unity erstellt, der in den Einstellungen für das Vollbild zuständig sein soll. Das heißt wenn man ihn drückt soll das Spiel in Vollbild laufen und wenn nicht, dann halt nicht.
Nun ist aber mein kleines Problem, dass wenn ich den Button drücke er zwar aktiviert ist, aber sich jedes Mal deaktiviert sobald ich wieder irgendwo anders hin klicke. Das Ziel ist eben, dass er sich nur dann wieder deaktiviert wenn man wieder auf ihn drückt.
Denke ihr wisst, was ich meine.
Danke schonmal.