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Blender aufmachen, Modell importieren. Kamera hinzufügen (falls noch nicht vorhanden). Shift + a -> Empty (egal welches). Empty am mittelpunkt des Modells platzieren (links das bewegen tool benutzen). Kamera in Position bringen (selbes bewegen tool, Numpad 0 um in die Kamera Perspektive zu gehen / wieder rauszugehen). Dann Kamera auswählen und als zweites das Empty (Reihenfolge ist wichtig!) . Ctrl + P, "keep transform". Dann N drücken und das Empty auswählen. Bei "Item" (links an der Seite) under Rotation bei dem Z wert "#frame/40" eingeben (je nach Nummer schneller oder langsamer). Dann kannst du rechts unten an der Timeline einstellen wie lang die Animation sein sollte und Ctrl + F12 um die Animation zu rendern.