Die Kamera ist ein Objekt wie jedes andere in Blender. Es kann verschoben, gedreht, animiert werden. wenn du "N" drückst und ganz oben im `Transform´ -Bereich schaust, kannst du die coordinaten und den winkel sehen, den du einstellst. Natürlich sollte die Kamera dafür aktiviert sein.

Du kannst entweder da die Werte einstellen oder mit R die kamera auf einer achse drehen. Mit RX kannst du die kamera auf der x-achse drehen, mit Ry auf der y-achse usw. Oder du drückst RR und die Kamera ist auf beiden achsen frei bewegbar. Oder wie von Prisonofmind1 angespochen die Tastenkombination Shift+F und dann mit wasdqe die kamera wie im spiel steuern.. so viele möglichkeiten und es gibt noch so viel mehr

lg

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