Mit welcher Programmiersprache bzw. auf welcher Game Engine programmiert die Nintendo Entertainment & Planning Development (EPD) ihre Spiele (wie Super Mario oder Zelda)? Oder könnte es sein, dass sie ihre eigene Programmiersprache entwickelt haben? Ich bin mir nicht sicher, ob in Japan Programmiersprachen wie C++ oder Java gängig sind, aber mich würde es brennend interessieren, ob sie tatsächlich eine eigene Programmiersprache erfunden haben, um damit ihre Spiele zu entwickeln, sodass sie nicht so einfach gehackt werden können oder ähnliches. Denn wenn dies tatsächlich der Fall ist, wäre es doch für Neueinsteiger beim Nintendo EPD schwer, mitzuarbeiten, da sie die Programmiersprache komplett neu erlernen müssen?