Unity GUIText für bestimmte Zeit anzeigen?
hallo,
ich möchte gerne in einem projekt ein GUIText an einer betimmten Stelle (x,y koordinaten) für einen bestimmten zeitraum anzeigen lassen und danach wieder verbergen. Szenario: Komet wird zerstört, an dieser Stelle tauch für ein paar sekunden "+10" auf und verschwindet danach wieder.
hoffe ihr könnt mir helfen (vorzugsweise in C#)
programmieren,
C Sharp,
Unity 3D,
Unity