Also. Ich habe folgendes Problem: Ich habe einen Kommandoblock, welcher durchgehend (mit einer Clock)Testet ob Spieler ABC123 in der Nähe ist (Radius 10), und diesen habe ich mit einem Redstone Verstärker mit einem weiteren Kommando block verbunden, welcher den Spieler abc123 nach x y z teleportieren soll, d.h. Wenn der erste Kommando block erkennt das sich der spieler in der nähe befindet, soll er wegteleportiert werden, wenn er nicht in der nähe ist, soll er nicht wegteleportiert werden. Das konstrukt funktioniert aber nur zur hälfte denn der spieler wird durchgehend nach x y z teleportiert, egal wo er ist. Wo ist mein Fehler? Was muss ich machen damit es funktioniert?

Mfg