Hallo, ich habe zurzeit auf meinen Windows server (16GB RAM, 2,80 GHz Prozessor und Windows server 2012) einen Minecraft vanilla server laufen (mit insgesamt 4 GB RAM) , auf dem ein paar schaltungen für Minigames in der Version 1.8 Laufen. Nur habe ich jetzt dass problem, dass der VServer keine fast Auslastung zeigt (im Task Manager gute 1-2 GB) jedoch der Server überlastet/überladen ist

18:29:04 CONSOLE: Watchdog/FATAL]: A single server tick took 60,00 seconds (should be max 0,05)

im endeffekt führt dies zu einen Crash was sich zurzeit sehr häuft (ca, alle 5-15 Minuten) http://pastebin.com/FDB9PWZP