Wie programmiert man Gameserver?
Ich möchte für mein Spiel die Möglichkeit bereitstellen, dass die Spieler selber eine Session hosten können aber wie ist das möglich?
1 Antwort
Das kommt ganz darauf an, mit was du das Spiel erstellt hast. Es gibt sicherlich schon Bibliotheken dafür. Du musst dir auch Gedanken machen, ob die Spieler einen Port bei sich öffen müssen, wie man das von Minecraft kennt oder ob das nicht so sein soll. Wenn nicht, brauchst du ein Backend-Server, der die Spieler miteinander verbindet. Die ganze Thematik ist aber zu kompliziert um sie hier in einer Antwort zu verpacken