Wie krieg ich die momentane tick Anzahl in Minecraft?
Ich arbeite gerade an einem Plugin und bräuchte die genaue tick Anzahl des Servers um die Zeit festzustellen. Jedoch weiß ich nicht wie ich an die Zahl komme
3 Antworten
Welche „Tick-Anzahl“?
Randomtickspeed? Diese ist auf 3, sofern du die Spielregel/Gamerule „Zufällige Tick-Geschwindigkeit/Randomtickspeed“ nicht geändert hast.
Ticks pro Sekunde? Bei besseren PC oder Server und nicht vielen Spielern auf 20, wenn du Spigot nutzt, kannst du „/tps“ nutzen.
Ticks die vergangen sind: Kommt auf Spielzeit der Welt an, siehst du mit F3.
Ich denke du meinst
world.getTime();
welches einen long mit der Anzahl der Ticks (damit hat es allerdings nicht viel zu tun, da die Ticks wieder was anderes sind) zurückgibt.
Aber bei /time set day werden diese auf 1000 gesetzt. Somit kannst du die Zeit bekommen.
world.setTime(long l);
wird dann übrigens zum setzen der Zeit in der definierten Welt benutzt.
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Welche "Zeit" willst du genau feststellen? Die Ingame-Zeit oder die echte Zeit? Das oben genannte ist die Ingame-Zeit.
Hier schau mal:
https://hub.spigotmc.org/jira/browse/SPIGOT-2933
Vielleicht wäre es nicht besser, die Ticks sondern wirklich die "Time" anzuzeigen
Edit: Frag am Besten einfach mal im Spigot-MC Forum
ich wollte die momentane anzahl an ticks haben um sie auf einer API in ticks anzeigen zu können
Hast du schon gegoogelt? Auf einer surv. Welt sind es 3, du kannst sie auch ändern (falls du den server besitzt)
Wäre es ned möglich die long in Ticks umzurechnen. Ich weiß, dass 1000 ticks 1 h in minecraft entsprechen. In Echtzeit entspricht das 50 sec. Das Problem ist ich programmiere MC Plugins noch nicht so lange und ich verwende nie long's also könntest du mir vl ein code Beispiel geben wie man das ganze umrechnen kann?