Wie kann ich in Unity (C#) auf andere .txt Dateien zugreifen und erstellen lassen?
Wie kann ich in Unity (C#) auf andere .txt Dateien zugreifen und erstellen lassen?
2 Antworten
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Computer, programmieren, C Sharp
Ich glaube bei Unity geht es doch genau so wie in .Net oder?
Also mit der File Klasse
File.ReadAllText("Dateipfad");
File.WriteAllText("Dateipfad", "Inhalt");
Bitte korrigieren, wenn ich falsch liegen sollte
string content = System.IO.File.ReadAllText(@"C:\textfile.txt");