C++ oder Python?
Für Spiele Programmierung und so
Hier könnt ihr abstimmen:
Das Ergebnis basiert auf 14 Abstimmungen
Wieso nicht C#? Die Sprache ist deutlich einfacher als C++ und die großen Game-Engines(Unity und Unreal) nutzen sie.
- In UE5 benutzt man C++
- Wollte ich mich nur zwischen de zweien entscheiden
- C# ist aber trotzdem cool
3 Antworten
Vom Fragesteller als hilfreich ausgezeichnet
Python
Also wenn du hier ne gameengine oder n Triple A Spiel erstellen willst dann ist c++ natürlich die bessere Wahl, aber wenn es nur um kleine Projekte geht reicht Python mit zB pygame volkommen aus.
Und du musst viel weniger Code schreiben
C++
Compiler immer vor Interpreter wenn es um Geschwindigkeit geht.
Kommt vollkommen auf das Spiel an. Python ist generell nicht geeignet für Skalierung, dazu ist der Interpreter/die Sprache insgesamt wesentlich zu langsam.