Weil die Zuordnung fehlt.

Du musst ganz oben (wie die anderen Pakete/Klassen) per using hinzufügen, sonst weiß der Editor oder Compiler nicht, woher er die Klasse InputManager beziehen soll.

Beachte auch, dass Unity ein altes und ein neues Input-System besitzt. Dies musst du vorher über den Paket-Manager auswählen/Installieren:

Bild zum Beitrag

Quelle: https://gamedevbeginner.com/input-in-unity-made-easy-complete-guide-to-the-new-system/#input_manager

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Das funktioniert auch nicht, wie du dir dies vorstelllst.

Datenbanken wie MySQL, MariaDB oder SQLite funktionieren nur im Backend, letzteres setzt sogar Fileaccess vorraus, was bei Websiten nicht gegeben ist.

Du musst zwangsläufig eine Schnittstelle (API, Stichwort RESTful-Service) implementieren, der mit dem Backend kommunizieren kann. Du kannst über den Browser keine Verbindungen über TCP-Sockets aufbauen (anders kannst du dich mit MariaDB oder MySQL nicht verbinden!).

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Ich würde dir ein normalen Gaming-Laptop mit mindestens 6GB VRAM der Grafikkarte empfehlen.

Beachte auch, dass nicht jeder Laptop der online auf irgendwelchen Shops als "Gaming Laptop" bezeichnet wird, auch wirklich einer ist.

Aktuell gibts zum Beispiel den HP Omen 16 im Angebot, die man auch bei ebay relativ günstig bekommt. HP Omen hat zum Beispiel auch einen mit Ryzen 7 und Radeon 6660M Grafikkarte, die 8GB VRAM besitzt, was eher selten ist:

  • https://www.amazon.de/16-c0075ng-7-5800H-RX6600M-Windows-Tastatur/dp/B0999QDKV8/
  • https://www.ebay.de/itm/235445961642

Im übrigen wirst du unter 500€ keinen gescheiten "Gaming Laptop" finden. Suchst du explizit danach, sind dies meist "Fake Gaming Laptops" - Die werden nur als "Gaming Laptop" betitelt, sind in Wirklichkeit keine, außer du kaufst die mit hohem Risiko gebraucht. Bis 1.000€ findest du etwas gescheites, wo du auch etwas länger davon hast.

Ein Gerät mit Touchscreen findest du eher selten, weil es sich nicht durchgesetzt hat. Hierfür zahlst du aber auch nochmal zusätzlich 200-300€ als Touchscreen-Aufschlag.

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Nein, das geht nicht. Multifenster funktionieren hier leider nicht.

Das größte Problem ist, das ein Spiel, was gestartet wurde, einen exklusiven Anzeigemodus bekommt und daher auch keine anderen Apps "überlappend" angezeigt werden können.

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Natürlich. Du musst nur rechts, wo der Veröffentlichen-Button ist, das Erscheinungsdatum setzen, wann der Beitrag veröffentlicht werden soll:

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Laut deinen Informationen liegt es ganz sicher an dem Computer, wo der Client nicht funktioniert. Man muss also schauen, was genau das verbinden verhindert, wenn alle anderen Clienten drauf zugreifen können.

1. Port Prüfen

Prüfe, ob auf dem Problem-Computer der Server erreichbar ist. Hierzu benötigst du ein extra Programm:

https://www.softpedia.com/get/Internet/Servers/Server-Tools/Port-Checker.shtml#download

Dort die Server-IP und deren Port eingeben und einmal prüfen. Wenn hier angezeigt wird, dass der Port geschlossen ist, liegt es an dem Netzwerk: Firewall/Antivirus oder gar der Router verbietet die Port-Weiterleitung oder gar freigabe.

2. Verbindung zu anderen Servern

Kann der Problem-Computer auf andere (fremde) Server aus der Serverliste zugreifen?

3. Falsche Client-Version, zu viele/falsche Mods

Prüfe, ob überhaupt eine zu alte oder zu neue Minecraft-Version installiert ist. Vielleicht wurde Minecraft auch mit zu vielen Mods "zugemüllt", die das verbinden verhindern.

4. Firewall / (unnütze) Antivirensoftware

Auf dem Problem-PC muss Minecraft in der Firewall zugelassen werden. Im Zweifel (und zu Testzwecken) kann man die Firewall einmal komplett deaktivieren. Auch zusätzliche und unnütze Antivirensoftware verhindert oftmals das verbinden - Deaktivieren, notfalls verbrennen und deinstallieren - Antivirensoftware braucht man heutzutage nicht mehr und hebelt nur das System aus.

5. Netzwerk zurücksetzen

Über der CMD mit Adminrechten das Netzwerk des Problem-PC's zurücksetzen und danach PC neustarten:

iPConfig /release
iPConfig /flushdns
iPConfig /renew
netsh int ip
netsh int ip set dns
netsh winsock reset
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