Wie realisiere ich bitte technische 3D-Animationen und Visualisierungen am leichtesten?

Hallo liebe 3D Artisten,

ich stehe kurz vorm Abschluss meines Maschinenbau-Studiums und wollte mit einem Kumpel ein Engineering YouTube Channel erstellen, wo wir technische Prozesse sowie die Funktionsweise von Maschinen in unserem Alltag mithilfe von qualitativen 3D-Animationen und Visualisierungen erklären.

Für die Animationen habe ich nach langer Überlegung Blender unter folgenden Softwaren gewählt: Blender, Cinema4d, 3Ds Max, Houdini Fx, Maya und Carrara Pro 8.

Jetzt meine Fragen :
1.Ist Blender für sowas die beste Wahl ?
2. Welche Animationskenntnisse brauche ich um technische 3D Animationen und Visualisierungen in Blender so leicht wie möglich zu realisieren?

3. Gibt es in dem Bereich kostenpflichtige Kurse, die angeboten werden oder kann ich die nötigen Skills allein lernen? Ich konnte leider nur Animationskurse für Game , Modellieren, Sculping, Texturen, Umgebung und Charakter finden.

Als Konstrukteur beherrsche ich die meisten CAD/CAM Systeme(Inventor, Solidworks, Solidedge, Catia, Creo usw) kann da Maschinen und Bauteile gut modellieren und dort auch mechanische Animationen realisieren und diese in Keyshot rendern ( zb. Animation von Baugruppen und Bewegungen mit kinematischen Beziehungen usw.).Leider bin ich da sehr begrenzt, und kann zb. keine Energie-,Strom-,Partikel-und Materialflüsse sowie Flussrichtungen und Flüssigkeiten animieren, welche aber sehr wichtig für technische Visualisierungen sind : zb. wenn ich einen Viertaktmotor animieren sollte, müsste ich die ganzen Luftströme anschaulich machen können, damit es für Zuschauer leichter verständlich ist .

Als Beispiel folgendes YT-Video: https://youtu.be/ZQvfHyfgBtA

Ich würde mich darüber sehr freuen, wenn jemand mir da ein paar Tipps geben könnte.

Merci im Voraus 🙏🏽😊

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Computer, Animation, Technik, 3D, 3D-Animation, 3D-design, 3ds max, CAD, Cinema 4D, Engineering, Rendering, Technologie, Visualisierung, Blender Animation
Problem mit Renderfilter in Photoshop?

Ich habe seit einigen Tagen Photoshop und bin mit allem gut zurecht gekommen. Vorhin habe ich allerdings ein Problem mit dem Renderfilter "Beleuchtungseffekte" bemerkt.

Ich kann diesen zwar auswählen, allerdings taucht immer wieder ein anderes Problem dabei auf. Meistens ist es dann so, dass ich bei den Beleuchtungseffekten einstellen kann was ich will, die Vorschau verändert sich dabei allerdings kein Stück (Ich habe der Frage hier ein Bild der Ebene angehängt, auf die ich den Filter anwenden will, sowie auch der Vorschau von dem Effekt, die sich nicht verändert, egal was ich mache). Außerdem kann ich diesen Filter fast jeden zweiten Versuch nicht anwenden, da ich entweder eine Meldung bezüglich dem Ram oder eine Meldung bezüglich dem Grafikprozessor bekomme (Ich habe hier ebenfalls zwei Bilder der beiden Meldungen angehängt). Manchmal kommen beide dieser Meldungen, manchmal nur eine und wenn mir keine von beiden angezeigt wird, lässt sich der Filter zwar öffnen, aber nicht verändern. Außerdem habe ich hier ein Bild von meinen Voreinstellungen zur Leistung angehängt, falls das hilft.

Hat jemand das gleiche Problem oder kennt vielleicht eine Lösung dafür?

Danke schonmal im Voraus!

Zusatz: Ich habe soeben gemerkt, dass der 3D-Bereich ebenfalls spinnt. Ich habe aus einem Bild über den Pfad "3D -> Neues Mesh aus Ebene -> Mesh-Vorgabe -> Kugel" eine Kugel gemacht. Diese Kugel hat sich ,bei dem Versuch sie zu drehen, merkwürdig geteilt (ich hänge auch davon ein Bild an).

3D - Kugel

Ebene:

Vorschau im Filter:

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Computer, Photoshop, Bildbearbeitung, Technik, Filter, 3D, RAM, Technologie, rendern, Grafikprozessor, Spiele und Gaming
3D-Art bzw. Animation lernen/studieren?

Hey!

Ich interessiere mich sehr für 3D-Art bzw. das Fachgebiet Animation.

Nun habe ich mich in letzter Zeit (da ich bald mein Abitur in der Tasche habe) nach Studienplätzen umgeschaut, bin dabei jedoch vor allem auf Privatunis (wie z.B. die SAE gestoßen). Sah am Anfang zwar sehr schön und vielversprechend aus, habe mich jedoch dann weiter eingelesen und bei ehemaligen Studenten nachgefragt und die scheint wohl nicht so das wahre zu sein. (Allg. Privatunis in dem Bereich scheinen wohl sehr mit leeren Versprechen anzukommen).

Viele andere Universitäten erwarten Berufs/Praktika-Erfahrung und schon ausreichende Vorkenntnisse, wodurch mir als blutiger Anfänger, auch da die Chance fehlt.

Ich würde gerne mal unter denen Fragen welche vielleicht 3D Kunst, Animation, Design etc. studiert haben bzw. heutzutage darin tätig sind, wie und worüber ihr zu eurer heutigen Position gekommen seid. Klar werde ich mir in den nächsten Wochen viel selbst beibringen (dafür gibts ja YouTube, Skillshare etc.), eine Uni bzw. ein Umfeld mit Profis, wo ich lernen und nachfragen kann, vielleicht auch noch etwas Geld verdiene (oder Bafög beantragen kann) um über die Runden zu kommen, wäre hilfreich.

Ich würde außerdem gerne in Berlin oder Umgebung bleiben, falls es sich jedoch nicht vermeiden lässt, würde ich auch umziehen.

LG

Kunst, Studium, Schule, 3D, Blender, 3D-Animation, Abitur, studieren, Ausbildung und Studium

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