execute as @p[x=X1,y=Y1,z=Z1,dx=DX,dy=DY,dz=DZ,tag=!whitelist] run tp @s

`X1`, `Y1` und `Z1` sind die Eckpunkte des Bereichs, `DX`, `DY` und `DZ` geben an, wie groß der Bereich ist und `X2`, `Y2` und `Z2` bestimmen, wohin man teleportiert werden soll.

Ich bin mir nicht ganz sicher aber das müsste so eigentlich funktionieren.

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Das sind NPCs. Wenn du alles anpassen willst, brauchst du die custom NPCs mod. Wenn dir die normalen Skins und Anpassungen reichen, kannst du einfach das normale NPC Spawnegg benutzen.

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