Hast du denn schon ChatGPT gefragt, wie man das umsetzen könnte?

Zwei Möglichkeiten:

  • Du nutzt die API von OpenAI, um das ganze strukturiert zu machen: https://openai.com/api/
  • Du nutzt etwas wie Selenium, um einen Browser via Code zu steuern und damit auf die ChatGPT-Website zu gehen und die Frage eintippen zu lassen. Das macht allerdings das Error-Handling schwieriger, da dies eben kein strukturierter Weg ist.
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Die Sifa und PZB funktioniert grundsätzlich gut, aber da gibt es auch Ausnahmen an Fahrzeugen und Strecken, wo das bis heute nicht gefixt ist. Sie bremst einen auch aus, manchmal sogar zu oft wegen schlechter Umsetzung auf der Strecke.

Kommt also sehr darauf an, welche Strecke du spielst.

Kann man eventuell auch einen Buchfahrplan einblenden?

Leider nein, aber da schafft https://thurnwald.eu/vebula/ etwas Abhilfe.

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Organic Maps ist eine Weiterentwicklung vom damals noch offenen Maps.ME (falls dir das was sagt)

OSMAnd bietet mehr Funktionen, ist aber zumindest auf meinen Geräten (u.A. auch ein Fairphone) langsamer und komplexer zu bedienen als Organic Maps.

Beide haben Routenplaner für Auto, Fahrrad und zu Fuss (wobei OSMAnd auch noch über Wasser, Skipisten etc routen kann), Offline-Support und sind Open Source.

Meine Empfehlung wäre Organic Maps, das reicht im Normalfall aus. Wenn du was Komplexeres willst und Organic Maps nicht ausreicht, kannst du ja mal OSMAnd ausprobieren.

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Du darfst sie als Quelle nehmen und basierend darauf neue Texte schreiben, du darfst aber nicht abschreiben und "ein wenig abändern". Weil das wäre kein neues Werk, sondern eine abgeänderte Form des Brockhaus, und der unterliegt nun mal dem Urheberrecht und ist, soweit ich weiss, nicht entsprechend lizenziert.

Bei Wikipedia andererseits ist das kein Problem. Die dortigen Texte sind unter CC BY-SA lizenziert, heisst, du darfst sie kopieren und abändern, solange du:

  • den Urheber (also Wikipedia) nennst
  • deine Änderungen resp. deine Zusammenfassung unter denselben Bedingungen weitergibst
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Du hast den also für 0 € gekauft und als Gegenleistung machst du hier Werbung?

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Ja, darfst du. Wenn du ein Abo hast, darfst du sie auch kommerziell verwenden (sprich z.Bsp. Werbung darauf schalten). Bedenke dass du selbst einen Text schreiben oder ihn generieren musst. Texte aus anderen Quellen darfst du nur unter der entsprechenden Lizenz nutzen.

https://suno-ai.notion.site/FAQs-b72601b96de44e5cacd2cd6baa985448#47fc7b6ad1114a1597903b11c73ade77

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Na also. Dein Spiel hat dieselbe Auflösung wie dein Monitor und liegt damit, wie die Fehlermeldung ja sagt, nicht unter der Monitorauflösung. Also: Auflösung im Spiel runterstellen.

FSR bewirkt bei gleicher Auflösung nichts, da dabei ja eine niedrigere Auflösung upgescaled wird zu deiner Monitorauflösung.

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Wenn du mit denselben Cookies unterwegs bist und überall angemeldet bist, bringt dir das so ziemlich nichts. Die IP-Adresse ist zur Identifikation einer Person sowieso nicht geeignet. Der einzige daraus ableitbare nützliche Faktor ist dein grober Standort. Aber in diesem Umkreis bist du ja längst nicht die einzige Person. Aber: Zusammen mit anderen Informationen kann die Auswahl natürlich verfeinert werden.

Mac-Adresse und Name des Geräts sind für einen Server im Übrigen ohnehin nicht sichtbar.

Wenn dir deine Daten wichtig sind, solltest du entsprechende Dienste und Websites einfach meiden und Cookies (und damit die Datensammlung) konsequent ablehnen.

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Setze die Meetings so auf, dass du die Leute erst reinlassen musst. Ausserdem sollte es dir als Admin durchaus möglich sein, Personen aus einem Anruf zu entfernen.

Anzeigen bewirkt nichts, weil sie zum einen gegen nichts verstossen und es andererseits sowieso schwierig ist, diese ausfindig zu machen.

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Downgraden ist zwar eine Möglichkeit, wird aber nicht funktionieren, da die älteren Versionen mit den YouTube APIs nicht mehr kompatibel sind. Shorts gibts ja schon länger.

Eine Alternative wäre NewPipe: https://newpipe.net

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a wird als Array mit 3 Zahlen initialisiert.

Eine weitere Konstante b wird a zugewiesen. Da hier keine Kopie des Werts von a stattfindet, sondern lediglich darauf referenziert wird. Sind a und b derselbe Array im Speicher.

Wenn ich bei a also eine vierte Zahl hinzufüge, hat auch b nun vier Zahlen, da es ja ein und derselbe Array ist. Entsprechend ist Antwort c) richtig.

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Scheint als hättest du noch nicht die passenden Grafiktreiber installiert.

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Darf USA wirklich TikTok verbieten?

Wer soll das ihnen verbieten?

Was würdet ihr machen, wenn da TikTok verboten wird?

Nichts, weil mir die Plattform völlig egal ist.

Ich glaub, viele Leute würden ausrasten weil TikTok wird viel Wahrheit verbreitet.

Dort gibts aber mindestens genauso viele Unwahrheiten.

Warum, will man das verbieten?

Weil sie Angst davor haben, die Chinesen könnten die USA ausspionieren und wegen mangelndem Datenschutz. Finde ich allerdings sehr hypokritisch, da sollten sie auch mal im eigenen Gärtchen aufräumen. Dass Datenschutz in den USA Priorität hätte, ist mir doch sehr neu. Hintergrund werden aber sicherlich auch die generellen Spannungen zwischen den USA und China sein. Auch hat man mit TikTok plötzlich ein Medium, was nicht in amerikanischer Hand liegt. Andere Soziale Medien kommen ja alle aus den USA.

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PHP Upload funktioniert auf PC aber nicht aufm Handy?

Hallo,

dieser Code funktioniert nicht auf Handy aber auf dem PC, hat wer tipps?

Clientseite (JavaScript):
<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.7.1.js" integrity="sha256-eKhayi8LEQwp4NKxN+CfCh+3qOVUtJn3QNZ0TciWLP4=" crossorigin="anonymous"></script></head>
<body>
<form id="fileUploadForm" enctype="multipart/form-data">
    <input type="file" name="file" id="fileInput" required>
    <button type="button" id="uploadButton">Hochladen</button>
</form>


<script>
    $(document).ready(function(){
        $('#uploadButton').on('click touchend', function(){
            var formData = new FormData($('#fileUploadForm')[0]);
            $.ajax({
                url: 'https://sub-upload.main.de/upload.php',
                type: 'POST',
                data: formData,
                processData: false,
                contentType: false,
                success: function(response){
                    console.log(response);
                    alert(response);
                },
                error: function(xhr, status, error){
                    alert(error + xhr.status);
                }
            });
        });
    });


</script>
</body>
</html>
Serverseite (upload.php):
<?php
$targetDirectory = '../uploads/';
header("Access-Control-Allow-Origin: https://sub.main.de");
header("Access-Control-Allow-Methods: POST");
header("Access-Control-Allow-Headers: Content-Type");
if (!file_exists($targetDirectory)) {
    mkdir($targetDirectory, 0777, true);
}
if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] === 'POST' && isset($_FILES['file'])) {
    $targetFile = $targetDirectory . basename($_FILES['file']['name']);
    if (move_uploaded_file($_FILES['file']['tmp_name'], $targetFile)) {
        echo 'Die Datei wurde erfolgreich hochgeladen.';
    } else {
        echo 'Beim Hochladen der Datei ist ein Fehler aufgetreten.';
    }
} else {
    echo 'Keine Datei zum Hochladen gefunden.';
}
?>
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Hab momentan grad keine Möglichkeit, das auszuprobieren, was mir aber komisch erscheint, ist, dass du contentType auf false setzt. Könnte dazu führen, dass der Browser auf dem Handy dann nichts mitschickt. Für File Uploads sollte das auf multipart/form-data sein.

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