Können DVD Videospiele geupdatet werden?
Hi,
Wenn z.B Bugs bei nem Videospiel gefixt werden müssen, wie funktioniert das? Wird die Dvd überschrieben? Und war das schon immer möglich gewesen? Oder konnte man damals DVD Videospiele einfach nicht updaten?
Danke im voraus :)
6 Antworten
es gab irgendwann teil zwei, außerdem hatte man spiele released wenn sie fertig waren, zum größten Anteil war das meiste recht bugfrei was bei 2d games auch nicht so schwer war am Ende, es gab keine Physik engine so wirklich xD
Man hat also keine Alpha beta games relaesed und vor allem konnte das auch nicht jeder sondern wirklich nur größere Firmen.
Es gab aber auch damals schon Inet games bzw online games die updatebar waren
Zu der Zeit musste man die Spiele meistens schon Komplett installieren und somit war es möglich sie zu Patschen
Es war aber zum Glück noch keine Mode das die mit Fehlern übersäät Releasest wurden
Ohne Internet war das Spiel dann "für immer" wie gekauft. Da gab es dann oft Spiele die "kaputt" ausgeliefert wurden so dass man die nicht durchspielen konnte. Manche Hersteller haben das dann das Spiel gegen eine funktionierende Version umgetauscht, viele aber nicht.
Beim PC konnte man dann das installierte Spiel mit Diskette oder später einem Online Patch "reparieren".
Bei Konsolen mit Festplatte installiert man zwar das Spiel von DVD, das Spiel kann sich aber - wenn es online ist - die aktuellste Version herunter laden. Die DVD dient sozusagen nur als Kopierschutz, beweist, dass man das Spiel gekauft hat. Manche Spiele werden auch gar nicht von der DVD installiert, die DVD veranlasst die Konsole nur alles aus dem Internet herunter zu laden. Das steht dann auch auf der DVD drauf, dass man Internet braucht um das Spiel nutzen zu können.
Damals wurde Software nicht einfach komplett unreif auf den Markt geworfen wie heute. Deshalb brauchte es deutlich weniger Bugfixes als es bei Software heutzutage ist. Das gilt natürlich auch für Spiele. Und wenn mal ein Patch nötig war, gab es den einfach auf CD.
Früher haben die Spieleentwickler noch Geld für Qualitätssicherung und Spieletests ausgegeben, sodass das finale Release weitgehend bugfrei war. (Macht heute eigentlich nur noch Nintendo genauso wie früher)
Heute lässt man die Kunden für Alpha-Software zahlen und setzt sie so als Tester ein.