Kürzlich wurde ja das neue Anno angekündigt, das erstmals in der antike angesiedelt ist.

Das setting finde ich sehr spannend aber Einwände in einem andern forum, das dies nur sehr begrenzte Möglichkeiten für warenketten oder sonst. Ingame Mechaniken vorsieht ist ja nicht ganz von der Hand zu weisen. Über Elektrifizierung oder verschiedene Kontinente als Schauplätze werden wir uns wohl keine Gedanken machen müssen. Und da die Wirtschaft im römischen Reich stark von der Landwirtschaft geprägt war wird Frage ich mich auch was man für komplexere Produktionsketten aufbauen könnte.

Habt ihr da Ideen?

Und was denkt ihr, wie man in dem Spiel mit Sklaverei umgehen wird? In anno 1800 hat man die ja komplett ignoriert. Aber in 117 wäre es ja nicht ganz zu heikel, da die Sklaverei in der antike keinen rassistisch Hintergrund hatte. Wären Sklaven als Bevölkerungsgruppen dankbar?